LOL價效比最高的消耗品,為何合劑9級才能購買屬性太強大

在英雄聯盟的裝備庫裡,有一種非常常見的存在,那就是消耗品,所謂的消耗品就是有使用次數限制的物品,最常見的就是紅藥水了,此外還有一種我們在大後期才會出的合劑類商品。作為補充英雄屬性的神器,遊戲裡有好幾種合劑,能夠為需要的玩家帶來各方面的屬性加成。

LOL價效比最高的消耗品,為何合劑9級才能購買屬性太強大
但是大家或許不知道,這些合劑並非只有大後期才能買,在遊戲裡購買合劑只有最低等級限制,那就是9級。為什麼英雄聯盟會做出這樣的設定呢?
一開始這些合劑並沒有這樣的規定,是拳頭公司看到合劑帶來的巨大不平衡性後,才在後面調整的。

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在原本的商店裡,合劑的作用簡直太大了。一旦有英雄在前期取得優勢,購買合劑之後,那對線的另一方就基本上沒有任何出塔的可能。比如敏捷藥劑。這種藥劑的售價只有300金幣,比一血的收益還要低,但是它可以給玩家提供長達4分鐘的20?35?速加成,更加誇張的是還有20?暴擊率加成。
也就是說,這樣的屬性已經比售價1400金幣的狂熱還要誇張。如果上單位置出了敏捷藥劑,那就算打野一起來抓,可能都會被反殺兩個。更別提下路的AD位置了。

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在以前的遊戲裡,我們也經常看到拿到一血的鱷魚購買合劑之後無法無天的樣子。這顯然不利於遊戲的公平和競技性,所以拳頭公司才做出了9級的最低等級購買限制,在9級的時候對線的雙方都有了一定裝備和一定的等級,合劑的作用就變得不再那麼誇張了。
然而,這也引起了一些問題,那就是合劑淪落到只有在大後期才能起到提升屬性的效果,這似乎也降低了前期對拼的刺激性。

大家覺得這樣的調整合理嗎?

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