可以說從70級TBC版本開始,《魔獸世界》就加入了一套團本之外的裝備兌換系統,也就是最早我們所熟知的“牌子裝”,在沙塔斯的軍需官處可以兌換到一些不錯的過渡裝備,裝等介於五人本和團本之間。
到了4.0版本,設計師們取消了“牌子裝”的設定,改為“正義點數”和“勇氣點數”兩種兌換方式,玩家透過進行團本、五人本(通常是每天第一個隨機英雄本)的PVE活動,來獲取這些點數,同樣也是可以用來兌換裝備,這兩種貨幣都有著固定的每週上限和總上限。
“勇氣點數”的機制一直在後續幾個版本中沿用,而到了7.0版本,大秘境的加入替代了原有的裝備過渡方式(以前都是英雄五人本裝備——牌子裝備和勇氣點數兌換裝備——團本裝備這樣的升級流程),勇氣和正義點數也就隨之退出了歷史舞臺。
再來看現在的9.0版本“暗影國度”,由於裝備獲取的途徑變少(團本大秘境的掉落都變低了),同時取消了ROLL幣系統,泰坦戰火的裝備掉落機制也並沒有再次出現,讓不少玩家對這樣的遊戲方式頗有微詞,好在設計師們及時聽取了玩家們的意見,並針對PVP收益穩定性遠高於PVE的問題做出了改善——那就是勇氣點數的迴歸計劃。
總的來說這次勇氣點數的迴歸,採用的是目前PVP中的“升級”機制,而不是此前的“兌換”機制,具體的說明如下:
“從史詩鑰石地下城中獲得的裝備現在可以升級,一開始的上限為200物品等級,完成所有8個5層以上暗影國度史詩鑰石地下城後可以將上限提高至207。
完成後會獎勵一個新的“鑰石探索者”成就,而現有的“鑰石征服者”成就會將上限提高至213,完成所有15層以上史詩鑰石地下城獲得“鑰石大師”成就後會將上限提高至220。
用來升級史詩鑰石地下城裝備的貨幣是勇氣點數,可透過完成史詩鑰石地下城或盟約任務來獲得。”
這一改動將會在未來的9.0.5版本中實裝,並很大機率會在整個9.0大版本中都採取這樣的升級機制。總的來說對於目前大秘境掉落裝等太低的問題會有很大的改善,至少有更多的玩家願意去挑戰更高的層數了,同時勇氣點數也和PVP的征服點數一樣存在上限,這也就註定了每週只能固定升級1-2件裝備,“護肝”將一如既往。
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