波蘭蠢驢首席財務官Piotr Nielubowicz在今晨的財報解讀會上披露,截至去年年底公司共售出1370萬份《賽博朋克2077》,回收並退款3萬份。
公司特設的“幫我退款”專案為此支出217萬美元,玩家所提交的退款申請有95%都得到了執行,剩下5%尚未走完退款流程,因為“退款行動面向全球,要與各家銀行系統打交道,這是個麻煩事”,Nielubowicz稱。
要特別指出的是,上述退款數字僅涉及蠢驢自己收到的退款電郵,不包括零售商自行處理的退款申請,比如微軟、百思買,以及GameStop,因此,實際退款數遠不止三萬份。
儘管首發一波三折,公司隨後還遭到駭客入侵,對蠢驢來說去年第四季毫無疑問將在公司奮鬥史上留下濃墨重彩的一筆——《賽博朋克2077》的開發費用達到驚人的12億PLN(波蘭茲羅提,約合3.16億美元),營收達到驚人的21.5億PLN(5.6億美元):
過半銷量來自PC及Stadia平臺(56%);28%來自PS平臺;17%來自Xbox平臺。總銷量的73%為數字發行版本,剩下27%為實體版:
讓人意想不到的是,《狩魔獵人3》在2020年捲土重來,銷量數字創史上次佳,總銷量突破3000萬份——網飛的《狩魔獵人》劇集對此功不可沒。