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王者榮耀中的打野刀一直以來都是打野專屬的道具,自從龍鱗利劍這個打野刀出來之後,上單和輔助都可以帶懲戒出打野刀了,甚至還有著一局四個英雄都帶懲戒的操作,也就是說除了法師,我方的英雄都帶了懲戒,這次打野刀屬性大改動之後,法師也能出打野刀了,全民打野時代來臨。
打野刀這次的改動很大,很多屬性都得到了提升,全民打野的時代終於要到來了,以後的對局中,沒準能遇見是個帶懲戒的“迷幻”對局。打野刀的這次改動對法術打野刀的增強比較多,所以以後法師也能打野了,法師打野的時代就要來了。
法術打野刀遊擊彎刃會增加一個迴響效果,這個迴響和迴響之杖的效果差不多,都是技能命中之後增加一個爆炸傷害,這個加強就相當於法術打野的傷害更高了,並且新版的法術打野刀也會增加一些移速、冷卻縮減等更適合法師打野的屬性,這樣一來,法術型打野的前景很好。
浴火之怒為什麼適合邊路出呢?因為這件裝備不用打野也能攢被動,就沒必要和打野位置搶野怪了,再者初始傷害很低,相比正常的攻速打野刀來說,懲戒的傷害少了近半,所以黃刀也只能在邊路搶搶小怪了,刷野還得用攻速刀。新版的浴火之怒懲戒的初始傷害變的和其它打野刀一樣了,這樣一來正常打野也能出黃刀了,並且針對野怪刷錢的機制,下個版本的黃刀對野怪的金幣收益會有加成。
懲戒的初始傷害在之後的版本中所有打野刀都一樣了,這樣就決定了各個位置打野初始都一樣了,並且法術打野刀加強的也不少,以後法師打野也不一定,全民都能打野的時代就要來臨,看來前期從對線變成了野區大作戰了。
巨人之握大多數玩家都不愛出,即使玩肉打野也不會出這件裝備,原因就是這件裝備的疊加層數低,即使帶來的收益不錯,但是視覺方面上就顯得少了一些,新版的肉刀增加了打野層數,變得和攻速打野刀一樣了,這下出肉打野刀也能享受到30層被動的福利了。
紅蓮斗篷這個裝備有一個灼燒傷害,肉打野刀也有同樣的效果,之前的坦克打野這兩件裝備都不會一起出,因為會造成效果衝突,新版的打野刀機制改動,紅蓮斗篷和肉刀的被動不再衝突,如果一起出的話會造成雙倍灼燒傷害,之後的坦克的輸出也不低了,在之後的對局中,坦克打野也會很強勢吧。
攻速打野刀可以增加穿透效果了,這個改動就可以讓我們後期不用放棄這件裝備了,現在舊版本的打野刀一般都會被玩家在後期換掉,換成穿甲或者保命的裝備,確實這樣來的更實惠,但是在打野刀更新之後,就沒有必要換了,這就和復活甲差不多的性質,提升了後期的效果,讓玩家在後期多注意到這件裝備,不至於那麼容易就被換掉。
全文總結:所有的打野刀都進行了大大小小的改動,尤其是法師打野刀,這件裝備不僅僅增加回響效果,還會有一些適合法師的加成,在之後的王者峽谷中,那些法刺打野就不罕見了,節奏也會更快,打野刀這一改動,各個位置都可以打野了,全民打野的時代終究還是到來了。