最近一段時間,相信不少的小夥伴們對於穢土迦納現在的現狀應該有所瞭解了,從3月12號那一天上架開始,穢土迪達拉就成為了玩家們的爭論點!這個忍者有強的地方也有弱的地方,但整體來說是弊大於利,甚至就連表情包都有了“穢土迪達拉連狗都不玩”。
當然還有一些玩家其實是比較心疼穢土迪達拉的,認為設計得這麼渣,是因為策劃奇拉比的失職,既然如此不如自己想辦法,改變穢土迪達拉的現狀。那麼如何用一招改變穢土迪達拉的現狀呢?
有人說穢土迪達拉是缺少抓取技能,那麼就給他增加一個抓取!比如一技能速度超慢,那麼給他增加一個抓取效果,會讓穢土迪達拉變得更強。
還有人說一技能的速度太慢了,如果他有曉鼬還有小鬍子的分身速度一樣快,這招就會變成神技。那麼用一招來改變這樣的效果,其實也是能夠增加穢土迪達拉的強度的,但並沒有改變這個忍者的根本。
因為對於一些高玩來說,穢土迪達拉的缺點並不是在於他沒有抓取,而是在於這個忍者的攻擊很拉胯,攻擊的後搖比較大,當別人替身之後,很容易就會被別人給制住,連反應的機會都不給。所以這也是很多高玩玩家對於穢土迪達拉最深惡痛絕的地方。那麼想要改變這個現狀,就必須要最佳化它的普通攻擊。
實際上這些都是穢土迪達拉的缺點,所以想要改變穢土迪達拉,僅僅是改變一招,是肯定沒有辦法做到的,要麼讓這個忍者直接重新重做,不然的話想要改變穢土迪達拉的現狀,那無疑是痴人說夢。所以不如換成更高情商的說法,既然這是A忍那不如直接把它改成B忍,如果是B忍,這個強度沒有人會再說它什麼了吧?
很難想象有人會想出這樣的思路。用一招改變穢土迪達拉的現狀,只要把它改成B忍,誰還會敢說穢土迪達拉不夠強呢?目前在B忍中擁有穢土迪達拉這些優秀機制的忍者,可絕無僅有。
當然玩笑歸玩笑,穢土迪達拉這個忍者肯定是要加強的,就看策劃是打算怎麼製作它了。這一週的公告很有可能會有穢土迪達拉的更新訊息,希望這次的更新不會讓我們玩家失望,那麼你們覺著如何用一招改變穢土迪達拉的現狀呢?