LOL:無限火力操作太累?無畏戰車打架如逛街輕鬆作戰

想必各位LOLer們今年都過得很是開心。往常總是被設計師與運營人員藏在“閨閣”的無限火力模式,今年幾乎“無縫銜接”的出現在大家的視野中。相信各位現在都會如小編一樣,有一種無限火力彷彿已經如大亂鬥與雲頂一般成了常駐模式的錯覺。但無限火力雖然玩起來十分過癮, 但想必各位小夥伴玩多了之後,都會感覺在無限火力中,在選擇如EZ、盲僧、劫一般可以秀的飛起的英雄時,雖然也可以快樂地飛起,但代價往往是需要集中精力進行操作。一局還好,但四五局下來,整個人的手與腦都十分緊張。不得不說有時候一局無限火力下來,比一場排位還要累人。

LOL:無限火力操作太累?無畏戰車打架如逛街輕鬆作戰

而在英雄聯盟的諸多英雄中,無畏戰車厄加特絕對是一個極其獨特的存在。只要到了九級點滿W後,就可以完全不需要平A,全程利用W的自動攻擊便可完成戰鬥。在交戰時只需要注意技能的釋放以及走位來更多的觸發被動。而在無限火力中,在高達80%冷卻縮減的buff加成下。厄加特只要點了W,就可以幾乎全程開啟淨除。畢竟E的釋放有著不斷的前後搖。技能加點方面主W副E或是主E副W都可。技能連招方面,厄加特E技能將人背會後QR對準落點放可以必中。厄加特在無限火力中標準連招為EQRW。可以說厄加特所有的操作難度都只在E的命中,而為了使E技能命中敵人,也可以使用閃現來延長厄加特突襲的距離,打敵人一個出其不意。

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符文方面有兩套推薦了來針對不同的對手。一是當對面近戰或坦克較多時,推薦基石符文選擇征服者,隨後點出凱旋、韌性與堅毅不倒。副系推薦選擇堅決系的盾猛與復甦。厄加特的E技能附帶基於自身最大生命值的護盾,且在無限火力中CD極短。W又能觸發盾猛,配合復甦收益極高。這一套征服者符文有著高額的回覆能力,持續作戰能力極強,韌性配合魔抗鞋以及無限火力自帶的韌性buff後,可以讓厄加特的韌性高達63%,吃下韌性藥水後可達72%讓厄加特很難被控住,可以有效針對帶有控制喜歡纏鬥的近戰坦克。

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二是當對方脆皮較多時,基石符文推薦選擇爆發更高的黑暗收割,隨後點出猛然衝擊、眼球收集器與貪慾獵人,副系推薦依舊選擇盾猛與復甦來增加自身的傷害。相較於需要疊層數以獲得最大收益的征服者,黑暗收割厄加特的爆發更高,在面對一些脆皮英雄時,可以做到只要E到就可以將其秒殺。同時黑暗收割可以讓大招的傷害更高,更方便在遊戲中拿到人頭。

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裝備方面由於厄加特的W淨除在開啟時無法暴擊,在出裝時無法選擇暴擊裝備享受25%的額外暴擊傷害。同時無論是征服者厄加特還是黑暗收割厄加特。都難免有些笨拙容易吃到技能。核心裝備建議以魔抗鞋、黑切、死亡之舞為主保障自身不被秒。

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選擇征服者符文時,推薦後續裝備更偏向坦度,視自身能否站住選擇冰錘或是反甲。暴擊多則做出蘭頓,有AP則做出振奮。而黑暗收割符文後續則可以更多地偏向穿甲,出裝以幽夢、夜之鋒刃等穿甲裝為主。

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厄加特作為一個非近戰英雄,在無限火力中 ,面對長手有Q,面對近戰有E。對線期不會如標準的短手英雄一般十分壓抑。但在遊戲中值得注意的是R技能的釋放時機。在面對脆皮時可在第一個E命中時直接跟上QR必中嘗試處決敵人。而面對戰士型英雄時,則需要在第二個或者第三個E命中時,再使用超越死亡的恐懼以確保可以將敵人處決。

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