和平精英海島2.0更新已經有一段時間,相信各位玩家都在遊戲中暢遊過漂亮的新版海島。當時伴隨海島2.0一同調整的還有湯姆遜和UMP兩款衝鋒系列裝備。隨著M416日漸式微的呼聲,當時兩款衝鋒裝備一起加強的訊息讓部分玩家提出衝鋒系列即將崛起的講法。如今賽季也接近尾聲,以湯姆遜為首的衝鋒系列現狀如何?
筆者試著留意最近淘汰對手時對方盒子裡的裝備,希望從中發現目前和平精英里衝鋒的地位。實測結果表示,衝鋒系列距離崛起之路,還差很遠。本期筆者將和各位一同探索,衝鋒槍裝備欠缺的崛起因素。
容錯率低
很多玩家忽視了其實和平精英是非常看重灌備容錯率的,畢竟誰也無法保證百發百中,如此一來在對局中容錯率會間接影響玩家的表現。那麼衝鋒系列的容錯率如何?答案是:糟糕。除了湯姆遜和野牛50發以上的載彈量容錯率比較讓人滿意,其餘三款裝備(雪地專屬的MP5暫不納入討論)沒有一款擴容後能有高於35發的。
另外在容錯率方面去考慮,衝鋒系列引以為傲的射速反而成為累贅。彈夾容量少,射速快,意味著在持續作戰中需要頻繁換彈,過多地補充彈藥必定讓作戰節奏大受影響,容錯率也因此只降不升。
綜合輸出不足
一般玩家判斷一款武器是否好用,輸出能力應該是和後坐力一樣重要。從資料來看,單發輸出最高的湯姆遜和UMP為40威力。這是個怎樣的概念?以步槍系列為例,最低輸出的VSS就是單發40威力。與此同時,VVS的射擊間隔為0.098s,和野牛湯姆遜一樣,優於UMP的0.1s。這又是個什麼概念?在步槍系列被笑話的滋水槍拿到衝鋒系列論輸出能當老大了!
有人會說這樣的比較沒有意義,畢竟衝鋒就是在近距離發揮的。然而在實際遊戲中即使是在近距離,只要對手是穿著三級甲拿著762系列步槍的情況,近距離能手Vector和UZI對剛起來也沒有優勢,因為單發輸出不足,子彈飛行速度也不快。另一邊的762系列步槍即使是遇到三級甲的對手,由於單發輸出足夠強勁,加速彈速夠快,實際輸出起來並沒有太大壓力。
缺乏萬金油屬性
以最受歡迎的M416為例子,突擊步槍之所以人見人愛,其實是因為萬金油的屬性可以對應多種作戰。近距離直接對剛,中距離有倍鏡,遠距離可以單點。反觀衝鋒系列,有倍鏡的沒射程,有射程的沒倍鏡,有倍鏡有射程的又沒威力,真是一個大寫的尷尬。
總結
經上文分析,目前衝鋒想要和步槍系列較勁還是有心無力,更別提衝鋒崛起時代這些不切實際的說法了。雖然近距離發揮總有奇效,但在節奏越來越快,玩法越來越豐富的和平精英里,衝鋒需要急切地找到屬於自身的定位和優勢作戰範圍,否則不久的將來可能不再有帶著衝鋒跑進決賽圈的玩家。對以上討論有希望補充或發言的,歡迎在留言區交流。
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