AG超玩會春季賽前兩輪發揮都挺穩定,並且他們目前已經成功鎖定季後賽,第三輪只要能夠拿到S組前四名,他們就能進入季後賽勝者組擁有一次使用“復活甲”的機會。如果按照他們前兩輪的成績來看,AG超玩會大機率是會進入季後賽勝者組,畢竟第二輪後面三場比賽他們都是輕鬆零封對手,隊伍的氣勢如虹。
對於AG超玩會而言,他們這次即使又沒有拿到冠軍,秋季賽依舊能夠留在S組,增加下一輪冠軍的機會。不過AG超玩會的目標必定是再次冠軍,甚至他們也想像eStar跟QG一樣建立屬於自己的王朝,只是AG超玩會似乎運氣非常差,只能夠擁有“冠軍質檢員”稱號,卻無緣拿到“三冠王”稱號,屬實是有點尷尬。
KPL新賽制對於敗方隊伍會有利,這也是現在的比賽經常出現讓二追三的主要原因,畢竟敗方優先選邊權,選手容易在第三局找回手感跟自信,自然就會慢慢開始追分。不過這種新賽制觀眾卻比較喜歡,頻繁出現零封的情況觀賞性太差了,既然優先選邊權這麼重要,那麼第三輪AG超玩會每場比賽開局就吃了大虧。
第三輪S組比賽目前只有4支隊伍有主場,按照KPL新賽制的規定,總有主場的隊伍可以獲得優先選邊權,這個規定其實是鼓勵隊伍去開發主場。而另外兩支沒有主場的隊伍,分別是AG超玩會跟GK,他們第三輪比賽需要飛往不同的主場進行比賽,不僅影響選手狀態,其次第一局會喪失掉優先選邊權,很容易輸比賽。
AG超玩會雖然紅藍雙邊的勝率差不多,甚至於他們紅色邊勝率排全聯盟第一,但是S組的隊伍硬實力都不差,別以為DYG跟Hero久競就好欺負,高手過招就是看細節,BP優劣勢已經成為勝負的關鍵。不過AG超玩會打劣勢局也很有經驗,特別是隊內的初晨,即使BP處於劣勢,他們也能夠憑藉經驗贏下比賽。
因此,AG超玩會第三輪其實已經被KPL的規定所“制裁”,畢竟他們現在是一支“吃狀態的隊伍”,沒有主場的情況下,飛來飛去還是容易影響整體的狀態,難怪月光教練直言:“別怕,我們的主場就快有了”。KPL新賽制肯定有不合理的地方,而解決這些問題只有一個辦法,那就是用硬實力打敗一切對手,其他隊伍可以,你也同樣能行。
AG超玩會首發五人組,不可能每個人都成為核心,比如他們就很少用“馬核體系”,主要是因為隊內初晨、一諾都可以成核心,甚至笑影的法刺玩得也特別好,如果讓啊澤也成為核心的話,隊內的指揮會很混亂。RNGM新陣容磨合度差,其實就是這個原因,選手每個人都有著自己的想法,他們之間自然很難磨合起來。
個人觀點:KPL對於有主場隊伍的保護,很明顯就是讓大家多建屬於自己的主場,AG超玩會作為聯盟人氣第一的隊伍,他們肯定會想辦法建主場。只是目前沒有那麼快而已,所以他們第三輪開局就吃大虧,運氣不好的話容易被對手連贏兩局,這樣選手的壓力就太大了,畢竟每次讓二追三太折磨人,選手的精神壓力會讓他們覺得很累。