原神:隊伍框架論,解析原神配隊思路

作者:NGA-煙花散盡滿浮塵

原神:隊伍框架論,解析原神配隊思路

原神目前的主流配隊,目前看來實際上就是圍繞幾個框架建立的。

萬班框架;水香班框架;鍾離框架;永凍框架;武裝框架。

這幾個框架構築了幾乎原神所有主流配隊,那麼我就解析一下這些框架為什麼會很強。以及配隊思路。

萬班框架

核心框架是短時間內班尼特高攻擊力加成和風4以及萬葉增傷。

首先我們敲定萬班兩個角色,接下來根據萬班兩個角色短期爆發性增傷的性質,我們需要一些短期打出大量倍率的元素c位。

原神目前能短時間打出高倍率並且能吃到風套的角色:雷神、可莉、神裡、公子、6命甘雨 、宵宮(優菈物理c不吃萬葉所以排除)。

其他的c位是和萬班體系不太相符的,為什麼,因為他們不能短期打出高倍率,例如胡桃本身不缺攻擊力而且倍率其實不算很高,根據稀釋的原理和萬班體系是八字不合的。

因此我們可以得出萬班框架的配隊公式:

萬班+高倍率c位+其他

水香班框架

香班框架隊伍是基於香菱大招鎖面板機制所得到的隊伍。和萬班框架相似但是機制是不同的。萬班是在班尼特圈裡把倍率灌出去,水香班體系則更多的是依賴香菱蒸發輸出。因為香菱脫手的性質,可以選擇水c。因此,我們得到的配隊公式是:

掛水頻率足以壓住香菱的角色+香班+其他

經典案例就是雷國,其他位置填充了雷神作為充能拐使得整個隊伍更加順滑好用。

鍾離框架

鍾離框架算是一個沒啥配合的框架了,本質上就是用鍾離填充那些生存虧模的c的生存能力。最經典的案例就是魈鍾 胡行鍾等

配隊公式 鍾離+其他

永凍框架

核心思路是冰c利用冰4套裝填補雙暴乘區,可以得到更多詞條去堆爆傷以及大攻擊。由風套提供減抗。同時水法所能提供的增傷和討龍也是永凍框架重要的一環。

那麼配隊公式就很簡單了:

冰c+風套風角色+水法+其他

這個風角色甚至可以是風套魈,甘心魈真的能玩的……

武裝框架

核心框架就是北斗皇女,雙雷共鳴使得雙脫手以及前臺有更多的能量。北斗提供的抗打斷可以站擼怪物。但是實際上就是一個灌後臺角色倍率的配隊思路。

配隊公式:駕駛員+雙雷+脫手/風套

實際上能夠邏輯自洽的隊伍往往離不開這些框架,簡單總結一下:

萬班+高倍率c;香班+水;鍾離+生存虧模c;冰c+水法+風套風角色;駕駛員+脫手。大家可以根據自己的box來利用這些框架配隊,說不定能找到一些不錯的隊伍打滿深淵。

以上

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