楠木軒

雲頂之弈:三費之力拿了就有分?搭配“雙重麻煩”才叫可怕

由 時愛蘭 釋出於 科技

S6.5賽季當中,出現了很多十分有趣的體系,其中海克斯科技的出現,也為我們帶來了更多的遊戲樂趣。其中有很多字面意思看起來非常強的海克斯,但卻沒有什麼人去選。但其實這些海克斯如果選擇了,那麼效果將會非常的出色呀,保底也是可以吃到分的。下面我們一起來看看,都有哪些海克斯吧。

三費之力拿了就有分?搭配“雙重麻煩”才叫可怕!

像“三費之力”這個海克斯,可能很多玩家在看到它之後,就會直接選擇pass掉,因為它的字面意思看起來給予我們的衝擊力不是很強,光是一個“三費”,就很容易把大家帶到誤區裡面。為什麼這麼說呢?因為正常情況下,我們在後面都是靠4費或者5費的棋子來C,而三費後面多半都是打工人,要了有何用?

就這樣,我們會被帶到一個誤區當中,下意識的認為這個海克斯科技沒什麼用。但其實只要細想一下,我們就可以發現這個海克斯的可怕之處了。就拿比較常見的金色海克斯來講,金色的“三費之力”,會給予棋子333生命值、23的初始法力值和33%的攻擊速度,這基本上都可以跟一個小羈絆相媲美了。

選了這個海克斯,就相當於給自家的三費棋子,上了一個額外的羈絆,讓他們的輸出能力大大提升。那麼問題來了,有哪些體系是可以完美適用“三費之力”呢?首先就是名流賽娜。這個體系當中是由賽娜主C,納爾副C,前排坦克是莫甘娜,這三個棋子都是三費卡當中超級頂的卡。在獲得了這個海克斯之後,她們的作戰能力可以大大提升,完全不輸一般的二星四費。

其次像鍊金蠻王這樣的體系,也很適合這個海克斯,因為有初始法力值,可以讓蠻王在開局砍兩刀就啟動,還有特殊的攻擊速度加成,效果非常出眾,如果是在前期就拿到了這個體系,並且還有蠻王,那基本上直接鎖血了。畢竟蠻王前期的強度很可觀,再加上這個海克斯,簡直就是天生為蠻王而生!

並且專門玩蠻王的話,很多網友甚至還推薦了一手“雙重麻煩”+“三分之力”。選擇雙重麻煩,就會想要去追三,而“三費之力”則可以在棋子到達三星之後,在進一步的追加他的上限。拿到這兩個體系,基本上就可以吃到分了,好好運營的話,吃雞也是不在話下。“三費之力”被很多的網友都給低估了,這種純加屬性的羈絆,基本上都不會太弱。