觸樂夜話:下一個世代,似乎沒有意外

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

觸樂夜話:下一個世代,似乎沒有意外

小羅一圖五吃,還會繼續嗎……

前天,熊宇老師在夜話裡“預測”任天堂迷你直面會上有“怪物獵人”,就真的來了“怪物獵人”。在一切釋出會都改為網上開展以後,似乎任何的期望、傳言、吃瓜和劇透都跟以前沒什麼兩樣,該來的早就有了跡象,真正的意外還是很少的。

同樣的,PS5售價的公佈也沒有多大意外,所有人幾乎都猜中了499,也多數都能猜到399。相比於微軟的降配299,只是缺少光碟機的PS5版本定價399也能讓人接受。

遊戲陣容有意外嗎?似乎也沒有。真正能在今年玩到的遊戲並不多,也大致都在可預計的範疇當中,很多畫餅的遊戲畫到了一年甚至兩年以後,只給你看個Logo,說明你入了索尼家不虧,但真玩到應該是很久以後的事兒了。

觸樂夜話:下一個世代,似乎沒有意外

相比於看家的“戰神”,我倒是對一些全新IP更感興趣

畫面升級令人眼前一亮?是的,如果看主機配置,確實提升比上一個世代要好不少,但按照以往經驗,一個世代初期的遊戲,實際能夠達到的效果其實並不能說很好,尤其是年貨遊戲,為了出貨量,肯定是保守地按低配開發,真正的提升都要到主機發售一兩年以後,不管是看“FIFA”還是“使命召喚”,這個趨勢都還是挺明顯的,而且Xbox跟PS4世代的半代提升也可能讓PS5初期的畫面升級感覺不會那麼明顯,這跟PS2到PS3那種震撼是完全不同的。

還有,因為良好的向下相容,我們第一次能在新世代主機初期就玩到大量的上個世代的遊戲,這些遊戲的貼圖啊、解析度啊、部分特效啊肯定會有提升,但也不會有革命性的改變。就像你去玩PS4上的《GTA5》,還是能從場景細節上明顯感受到這是PS3末期遊戲一樣。

觸樂夜話:下一個世代,似乎沒有意外

再如何修飾,提升畢竟是有限的

實際上連怎麼買到下一代主機都沒有什麼太大意外。一天以來,同事和朋友們見面聊得最多的還是怎麼能買到PS5。鑑於有的奸商據說已經開價到8000,很多玩家想盡辦法從海外渠道預訂新主機,儘管有關稅、有運費,運到國內還不知道要多久,但能預訂上就已經很令人高興了。因為海外網站也可能訂不上,也可能砍單,也可能只能郵寄到海外地址,需要你有個在那邊的親戚朋友才能幫忙運回國內。

當然,也有的朋友悄咪咪地在索尼官方渠道參加抽獎,竟然獲得了購買資格,也不跟別人說,哎,你說這還能算朋友嗎?

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如果非光碟機版從正面看顏值還湊合,那麼光碟機版這個隨便鼓起來一塊的設計真的是醜哭了

不管怎麼說吧,這個世代新主機帶給我的興奮感沒有預想中那麼大。平臺之間的競爭和融合、開發標準的漸趨統一,讓主機之間的壁壘慢慢消失了,全平臺上線的遊戲越來越多,平臺互聯都能實現了,這在以往不可想象,也就進一步消除了平臺間的差異性。也許獨佔還是可以搞一搞事的,但如果一個玩家恰好對那幾個獨佔不感興趣,那麼似乎什麼平臺也都差不多了。那麼對索尼和微軟來說,驚喜還剩下什麼呢,也許是個新掌機?我暫時還不敢想太多。

說白了,我們所處的是一個遊戲極大豐富的時代,你有大量的選擇,很快我就會煩惱每天開哪個主機,是不是要開一下電腦,甚至今後主流的平臺未必都是PC和主機,那麼非要買什麼主機,以及非要第一時間買什麼主機的迫切需求也就沒有那麼高了。

我彷彿看到幾年後PS4時代尾聲的重現,遊戲越來越多,打折也越來越狠,但盯著打折的列表,我似乎也並不忙著新增購物車。

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