原神:風花節做出的小改變,米忽悠還是在乎玩家反饋的

大家做了風花節相關任務了嗎?今天已經開啟了哦。我今天一做還是感受到了遊戲在嘗試做出改變的。

舉個例子,海燈節的時候評論區一堆玩家吐槽任務過於繁瑣,當然,不是所有人,但的確存在任務設定方面的一些問題。

而風花節在吸取了海燈節的相關經驗後,在變得好起來。和獵鹿人的小改改對話的時候我還沒留心,結果後兩位另外目瞪口呆。

是什麼把你們變成這樣的?是文案策劃嗎?

他們居然義正言辭地拒絕了主角的打工慾望。仔細想想還有點慘呢,說好了找哥哥,結果到處接委託,一定是太缺摩拉了吧?要不就別管龍哥了。

當然這扯不到璃月人和蒙德人的情商問題上,只是原神收到了玩家的反饋,不僅要改,還要在遊戲裡吐槽自己,讓遊戲的基調瞬間歡樂起來。

而另一個問題的改變也有所體現了,雖然不能確認後續幾天的任務是否也會出現遊戲角色,但起碼開了個好頭,之前海燈節除了魈沒有其他璃月角色了吧?

原神:風花節做出的小改變,米忽悠還是在乎玩家反饋的

而這次起碼是把班師傅扔了出來給我們看看,凱亞?不認識。希望後面幾天的任務裡能有更多角色出現吧!

而除了這些以外,風花節還有特色裝飾(和海燈節一樣),還有空氣中飄灑的蒲公英種子,妙哉。

原神:風花節做出的小改變,米忽悠還是在乎玩家反饋的

這兩天或許會有不明白的人吐槽海燈節做得拉胯不如風花節什麼的,如果是路人不妨告訴他是因為米忽悠在接受使用者反饋後做出了改變;如果是節奏黨,微微一笑點個舉報就完事了。

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