楠木軒

姿態跟Letme直播透露:訓練賽十分影響心態,一隊未必打的過二隊

由 公冶爾藍 釋出於 科技

最近姿態跟Letme連麥打遊戲,兩個人直播間中閒聊的過程中談到了職業賽事訓練賽的現象,而Letme也是直言不諱:“一隊敗給二隊在煩悶,說實話應該是一隊應當贏二隊的,但一隊是打不過二隊,通常打賽事的過程中二隊那些人特別的激動,並且二隊贏過一隊之後便會特別的有自信,在第二天再次訓練賽去虐一隊。

大部分電競俱樂部的訓練賽一隊都打不過二隊,實際上從根本原因而言,能夠解析為有以下幾個方面:

一,二隊的隊友比一隊更想贏。由於思維定勢邏輯思維的影響,通常一隊的隊友會忽視跟二隊的賽事,而二隊的隊友實際上整體實力並不會比一隊的差過多,缺乏的也是1個機遇。並且許多二隊隊友的韓服rank分會比一隊的高特別多,因此 只能在賽事中去證實自身才有可能獲得更佳的機遇。比如以前iG二隊的Forge蕉太狼在Rookie由於個人根本原因沒法參加比賽的過程中Forge就把握了機遇在LPL的比賽場上拿到了多把MVP打出了震撼的實際操作,因此 如今才來到了LPL的比賽場。如果當初並沒有把握機會如今很有可能依然杳無音訊。因此 機遇對二隊的隊友而言才算是最重要的,要是沒有機遇,整體實力再強也不容易被髮掘出來。

二,二隊說到底是同隊,在訓練賽輸掉會吸取經驗,並且顯然會常常探討更高層次賽事,對自身一隊的狀況顯然要比外邊電競俱樂部更瞭解。打訓練的過程中會打出目的性的玩法。並且二隊打一隊並沒有心理壓力,輸掉各位會認為是很正常的,贏過血賺,因此 打的過程中就不容易激動,而一隊就不同了。假如贏過是理所當然,輸掉當然便會被人抨擊。因此 從心理層面而言,二隊顯然也是更佔上風的。

但我們要了解,一隊說到底是一隊,能觸及的全是LPL的頂尖電競俱樂部,儘管說各位輪個人整體實力而言很有可能二隊跟一隊旗鼓相當,乃至很有可能有一些隊友在實際操作上還要比一隊還要猛,但在這裡就要用到Doinb當初說過的一句話了:“如今韓服高分段的00後都太猛了,你跟他對線,拼實際操作根本比不上他,它們就愛跟你對線。但每一次每到團戰它們就不行!”

因此 二隊的隊友儘管在實際操作上並沒有太大的現象,但重點就出在賽事經驗、意識層面肯定是遠遠不如一隊的。由於一隊的隊友全是經歷過大場面的,經歷過大風大浪的錘鍊,因此 這方面通常是二隊所不具有的。

因此 ,訓練賽通常看不出很多東西,就比如當初的S賽iG電競俱樂部就當初說過在S8的總決賽跟KT打訓練賽基本上沒贏過,但賽事的過程中依然贏過。訓練賽的過程中通常不容易將自身真實核心的戰術給打出來了,反倒會去試著用一些新的套路、戰術。由於訓練的含義是真實多錘磨一些機制出來了,假如這個機制在訓練賽打不過二隊,那當然在LPL的比賽場上也不能用,假如這個機制特別好用,那當然我們在LPL的比賽場上也可以看出來了。

並且一隊打二隊輸掉也並非一件壞事,正所謂哀兵必勝,假如一支電競俱樂部太順了,在未來的比賽場上很有可能會由於傲慢瞧不起其他的隊伍,進而斷送本應當贏得比賽。比如S8時期的RNG電競俱樂部是在比賽前忽視了G2,並且那一年的RNG是由於一支贏,因此 認為自身無解了才輸的,敗給二隊也能讓一隊更佳的反省自己的不足。

各位認為Letme說的,一隊打不過二隊這件事情,到底是由於一隊狀態出現象了,依然由於二隊太強了呢?