《魔獸世界》各個版本中哪個才是最經典的?TBC還是WLK?
在《魔獸世界》懷舊服玩家都在討論TBC懷舊服何時上線的時候,不少關於TBC版本的老問題再一次被玩家提起,其中最被人津津樂道的就是《魔獸世界》最經典的版本之爭?很多玩家都將TBC視作《魔獸世界》最經典的版本,而WLK版本也有著不少粉絲,但是這兩個版本真的有可比性嗎?“燃燒的遠征”和“巫妖王之怒”誰才是真正的經典?
關於這個問題就老玩家舉出了資料,資料來自於一張關於《魔獸世界》玩家人數的統計圖,上邊有著《魔獸世界》各個版本的玩家人數變化,從圖上很直觀的可以看出TBC版本為《魔獸世界》貢獻了350萬玩家,而WLK版本則只有100萬的貢獻,也就是將《魔獸世界》玩家數從1100萬提升到了1200萬。雖然這份資料看上去很直觀,但是從玩家增長來評論一個版本的好壞是有失偏頗的。
畢竟就常識來說,一款遊戲在後期玩家增長必然是緩慢的。不過出了玩家人數變化之外,該玩家還提出了更多的理論,而這些理論不僅用來證明WLK不是經典版本,更是用來說明就是WLK為《魔獸世界》埋下了禍根。 這主要是因為在這個玩家看來,TBC時代的所有副本在設計上都很完整,而WLK時期的副本則都或多或少的有著不足,對於玩家來說WLK時期的副本遺憾太多了。
從納克薩瑪斯炒冷飯開始,再到祖達克和蜘蛛王國的取消,還有最後採用傳送到達巫妖王冰封王座,這些都是玩家難以接受的。更為關鍵的是,國服經歷了漫長的TBC時期,相比之下WLK的體驗對於國服玩家來說根本不完整。但是很多玩家都會說WLK的劇情是《魔獸世界》中最棒的,但是事實真的如此嗎?
我們都知道在TBC版本中,出場的角色裡伊利丹、凱爾薩斯、阿克蒙德和基爾加丹等都是有著十足分量的角色,也幾乎是整個《魔獸爭霸3》中軍團線的明星陣容。這樣豪華的出場陣容對於《魔獸世界》來說也是不多見的,以至於很多玩家都認為TBC消耗了太多魔獸劇本。
除了遊戲劇情有差距之外,在遊戲副本的設計上,能夠給予玩家完整體驗的的副本也就只有奧杜爾了。有玩家會提到冰冠堡壘,其實冰冠堡壘也是被暴雪削減過內容的。反觀TBC中的副本大不一樣,幾乎每一個副本都是比較完善的。另外最關鍵的就是WLK將《魔獸世界》帶上了快餐式遊戲的路子,在WLK版本《魔獸世界》多了一個隨機本系統,而這在很多玩家眼中將《魔獸世界》最大的魅力社交扼殺了。
也正是從WLK開始暴雪對《魔獸世界》不再關注野外PVP了,反而是更加關注競技場類的PVP。同時WLK也是《魔獸世界》徹底步入裝等世界的開始。整體上來看,WLK迎合的是快餐式的遊戲風向,所以很多新一批的玩家對WLK的感覺很不錯。總而言之,不論是TBC還是WLK已經都是過去,《魔獸世界》走到現在經歷了無數問題,在每個玩家心裡都有屬於自己的經典版本,不需要統一因為都屬於《魔獸世界》。