辛焱這個角色很奇怪,真的很奇怪!
從試玩體驗來看,手感非常好,少了大劍系角色常見的笨拙,卻多了一份莫名的輕靈,奇哉怪也,難道都是錯覺?
抽到辛焱後,我仔細研究了一下這個角色的天賦和命座,接下來就來雲一下我的看法,當然是不會把他拉到滿級測傷害的,畢竟只有0命。
這個普攻,看上去平平無奇的4段連砍,重擊依然是送的,但別小瞧它,它的倍率和初始雷澤差不多,在大劍角色裡絕對是屬於C位才有的數值。
E技能對周圍的角色造成範圍火元素傷害,同時根據命中的物件數目給自己套盾,命中1個或2個敵人沒有特別的效果,區別只在於盾的厚度,命中三個敵人後除了盾的厚度會增加,還會間歇性對周圍敵人造成火元素範圍傷害。
沒有長按只有點按,護盾初始厚度略可恥,但盾的厚度受到防禦力加持,防禦越高盾越厚,點按有著170%的火傷倍率,比可莉7級蹦蹦炸彈還高出一大截,不過可莉的總共有3段傷害,雖說打不中也白瞎,然後命中3人形成的範圍火傷只有可恥的33%初始機率,低到髮指。持續12秒冷卻18秒有6秒CD。
大招範圍物理傷害帶持續火系aoe,1級就有341%的倍率,比雷澤7級普攻最後一段201%還高出近140的百分比,雷澤在聖遺物尚可的情形下最後一刀差不多能砍出1萬傷害,辛焱的這個大招在天賦拉高後盲猜2萬傷害?
不過這個大的持續火傷可以無視掉,初始40%的倍率且只有2秒,大招消耗60能量,冷卻15秒。
被動天賦,一個是套盾後加15%物理傷害,一個是減少e技能需要命中敵人的數目,點亮後只需命中2個敵人就帶範圍火傷aoe光環了。
還有個廚師天賦無視掉。
命座3、5命加技能等級完美跳過,無視之。
1命暴擊後5秒內增加12%攻速,且每5秒只能觸發一次,如果暴擊夠高,這個狀態的覆蓋率還是很不錯的。
2命逆天了,直接大招百分百暴擊,再附送一個滿級E技能造的盾。可以說這是準備使用辛焱做C的玩家必須達標的命座。
4命也是核心命座,E技能直接降低敵人15%的物抗,持續12秒,說到底這是一個物傷角色?
6命就是來搞笑的,降低重擊30%體力且重擊時50%防禦力轉為攻擊力,抄襲女僕實錘?我就想說,誰玩大劍用重擊轉啊轉的,大劍平砍就自帶小範圍aoe了,且大劍重擊倍率不高又耗體力,本身又沒有霸體,所以這個命座我認為是廢材!
研究完這些基礎資料後,我感到這個角色聖遺物不好選擇啊,物理普攻倍率不錯,被動還加物傷,大招主物理附贈2秒範圍火傷,E技能是火傷給自己套盾,倍率又是不錯,盾厚度又受防禦力加成,可聖遺物只有5個位置,怎麼選?
e技能命中兩人持續掛火,是工具人?
命座又瘋狂增幅物理傷害,大招百分百暴擊,然而大劍普攻還是需要暴擊爆傷。
如果走輸出路線就得面對盾厚度下降,火傷拉胯的現實,再說走物理為什麼我不用雷澤?如果走掛火工具人堆盾的厚度,就要浪費尚可的物傷能力,掛火她也不算強啊,畢竟6秒CD真空期擺在那裡。
一半火傷一半物傷,兩頭都想抓兩手不夠硬,很難抉擇啊,朋友!只有後續看有沒有大佬開發打法吧,我是被辛焱繞暈了。