自從增幅改版的訊息爆出後,關於後續的改版內容,一直以來都牽動著DNF玩家們的心。
此次,正式服增幅改版相比較之前測試服稍稍做了一些調整,比如紅12比之前增加了5點四維,可以算得上是讓所有DNF玩家都能從這次增幅改版獲益了。增幅改版將在春節上線,實裝到正式服之後,便意味著DNF將轉變為以平民為主體的遊戲。這次改版的最大受益群體是紅10黨,而最大“受害群體”則是紅12玩家,紅10公大幅加強,而他們幾乎原地踏步,等於變相遭到了一波大削。
紅10增幅收益從原來的44翻倍變成了88,一身要多出近500四維,紅10玩家的傷害將得到肉眼可見的提升。而從紅11開始,增幅收益就逐漸下降,相比之前,紅11僅提升了24點,紅12只有10點的提升。這就導致了目前在國服,紅11將會是價效比最高的增幅等級,花大價錢增幅11的玩家不知此時有何感想。此次,增幅改版不僅針對數值加成做了改動,還針對紅字書獲取做了最佳化。
目前,可在根特皇宮以上的推薦等級地下城中獲得賬綁材料,使用這個材料能直接兌換紅字書、扭轉書和淨化書這些道具。這也就意味著只要小號足夠多,那麼紅字書和增幅器這些東西就根本不愁,以後打造紅字將會徹底進入零成本時代。不光如此,增幅改版的另一方面就是上8以後將不會歸零,而是下降3個階段,就意味著上紅10的難度將大大下降。紅10的成本下降,也就意味著紅11紅12的價格都會下跌,隨之而來的增幅券崩盤都是可以預料到的。
對於旭旭寶寶這樣的土豪而言,此次改版對他們幾乎無任何影響,畢竟對於增幅17的成本來說,下降的幅度幾乎可以忽略不計。在遊戲日報君看來,此次改版之後,DNF或許真的會成為平民玩家的遊戲了。
不知各位如何看待這波增幅改版?對你而言是賺了還是虧了呢?