大家好,我是遊戲日報星夜。自從賽博朋克2077開放後,不少玩家進入遊戲最關注的第一步就是傳言已久的捏臉系統了。這個極其開放的捏臉系統,包含的選項實在是太真實了。而自由度極高的捏臉,到底能做到哪一步呢?玩家在遊戲中就找到了一個最強的參考模板——小島秀夫。
當玩家在遊戲中執行搶劫任務時,會在一個奢華的酒吧中發現一位名為大島(Oshima)的NPC,那看上去像是沒有打理過的頭髮和鬍鬚,圓形眼鏡加上一口流利的日語。而當玩家在其附近轉悠時又會向玩家問出“你知道我的作品嗎?”“你給我帶來了什麼?”之類個性的話語,即便是在遊戲中也要這麼高冷嗎?
很明顯,這位NPC就是以主導開發《死亡擱淺》以及《合金裝備》系列遊戲的知名製作人小島秀夫,讓玩家感到好奇的是,小島秀夫本人就很喜歡在遊戲中新增角色彩蛋,而這次輪到自己,不知道他本人是什麼樣的感受,還有不少玩家對於如何處理這位NPC產生了濃厚的“惡趣味”。
這個角色的還原度是真的很高,CDPR除了對於角色模型的細緻打磨外,就連對話內容也極為貼近現實中的人設。在遊戲中這位名為大島的NPC會告訴玩家說他在東京有一個研究團隊,並且正在試圖捕捉人類的全部情感。並且還會向玩家傳遞:“我希望自己的作品能傳達真實、原始的情緒。”
但不得不說,對於亞洲人面部細節還原上,《賽博朋克2077》在近年來一眾歐美遊戲中做得非常出色,模型對比小島本人,說是神還原也一點不過分。就是不知道除了小島秀夫以外玩家是否能有幸在遊戲中看到另外幾位亞洲面孔的傳奇遊戲製作人。既然能出現“大島”,也能有“三下”“鬼谷”,說不定還能有名為“英低”的NPC讓玩家參與“傳火”任務。
當然,這些只是調笑,遊戲中之所以會出現小島秀夫主要還是因為此前他曾身穿《賽博朋克2077》的主題夾克,CDPR才在遊戲中來了一次“商業互吹”。這樣的趣聞細節也讓人更為期待遊戲在發售後會呈現怎樣的視覺盛宴。大家覺得這次2077的捏臉系統有趣嗎?