前言:現在原神的新角色優勞拉非常有爭議,有人認為優勞的強度在五星角色中很普通,但也有人認為優秀的強度是第一線,給現在的遊戲環境帶來霸權性的變化。發生這樣極端的爭論並不奇怪。結果,優拉剛上線,只登入了測試服,玩家對優先生的理解有所不同是很正常的。
但是,最近玩家計算了優勞拉的理論傷害值,其正常輸出很有可能平開後的蘭蘭,結果令很多玩家驚訝。畢竟,這是一的爆炸傷害聞名,是現在遊戲中絕對的第一線角色,也是很多玩家的掌上電腦。特別是在戰鬥之後,整個遊戲中沒有幾個人能在傷害水平上割腕。優勞如何在正常輸出的情況下平定大五星級的角色?
到這裡,必須提到優秀的輸出模式。優拉不是像原神的其他角色那樣主要的要素攻擊,而是重視普通的攻擊,她的普通連擊配合被動技能發生了很高的傷害。一些玩家計算了優勞在六級時普通攻擊的傷害率高達700%,加上被動技能帶來的BUFF和傷害,其輸出能力上升了幾個等級,而且優秀的攻擊速度不慢,普通的招募也只有4秒鐘,具有非常直觀的輸出能力。
優拉長大後,普拉普攻擊和被動有一定的傷害,各種倍率重疊後,優拉長大後,如果不計算大的傷害,普拉普攻擊和被動輸出可以在20秒內達到3450%的物理倍率和2250%的冰系傷害倍率。如果優勞西裝搭配合理,即使輸出能力不高,至少也能保持平坦。更少見的是優勞的培養條件不嚴格,零生命也有相當大的輸出能力,可以說是下一代平民戰神。
當然,老玩家也有不同的意見,他們認為這種計算方法不合理。因為艾特蘭不是以單體輸出而聞名的,而是以大動作的群傷效果稱王,如果附近有多個角色,艾特蘭的傷害也會在指數級上升。但是,這種說法沒有錯,確實很適合群戰,艾恩和優勞的定位有一定的不同,同時也是代表兩種不同做法的作用,但是必須承認優勞的傷害確實很高。
結語:如果沒有意外的話,優大機率會成為下一代平民戰神,所以筆者建議大家練習。我相信優勞在被玩家開發後一定會有很多新鮮的做法。另外,現在的優勞強度怎麼說都不好,但是這個角色的臉值很滿意,即使不練習,也可以用來觀賞和收藏。