楠木軒

為給電遊“糾錯”,士兵玩家屢次洩露軍事機密

由 由振山 釋出於 科技

參考訊息網10月12日報道 據西班牙《世界報》網站10月11日報道,在網路公共論壇上洩露軍事機密,幫助自己最喜歡的戰爭遊戲糾正坦克設計中的錯誤。這樣的行為不是電子遊戲或電影裡的情節。這是在熱門電子遊戲《戰爭雷霆》的玩家群體中屢次發生的真實問題,它讓北約各國軍隊和該遊戲的開發商頗感頭疼。

報道稱,《戰爭雷霆》是一款大型多人線上電子遊戲,該遊戲擁有龐大的玩家社群。它的主要吸引力之一是作為一款免費遊戲,場景多樣,武器和載具豐富,頗具真實感。

不過無論如何,作為一款關於戰爭和軍用車輛的電子遊戲,坦克、戰機和艦艇的建模在設計和創意發揮方面卻存在不準確之處。一些職業軍人玩家注意到這些不準確的地方,並在遊戲官方論壇上表示不滿,希望予以糾正。而他們中的一些人決定更進一步,(在《戰爭雷霆》官方論壇上)分享關於本國坦克的手冊、設計圖等機密材料,希望遊戲設計者能夠注意到並糾正錯誤。這種情況已經多次發生。

近日,一名擔任“勒克萊爾”S2坦克乘員的法國軍人,因遊戲中這款坦克的炮塔轉速低於現實而感到不滿。那意味著在遊戲中無法像在軍事演習中那樣快速瞄準和射擊。在多次表達不滿後,他決定用證據證明自己的說法,於是決定在這個公共論壇上分享本國的軍事機密。該使用者分享了帶有技術規格的設計圖,以證明“勒克萊爾”S2坦克炮塔的真實轉速為每秒40度。

《戰爭雷霆》的開發公司並沒有感謝他的貢獻,而是把這些檔案從論壇中刪除,並因該玩家在網站上分享機密檔案而對其予以處罰。

然而,這種事已經不是第一次發生了。在今年,幾個月前,一名英國軍人對遊戲設計師“沒有”為“挑戰者”-2坦克“正確建模”感到不滿。他洩露的檔案經過了部分刪減,並被標記為“解密”(該說法並不確鑿)和“在英國訪問受限”。

報道指出,除了附上材料外,該使用者還詳細解釋了他認為應該如何修改以使坦克設計更逼真。

報道稱,面對這份材料被公開的情況,電子遊戲公司聯絡了英國國防部,後者確認那名英國坦克手分享的材料仍是機密。