很多第五人格玩家在遊戲裡都有自己比較喜歡的角色,或許是因為這個角色的顏值出眾、故事動人或者強度出色,因此會對這個角色有格外的關注和偏愛。不過同樣也會有一些角色讓玩家們在對局裡看見就喜歡不起來,雖然玩家對於角色喜歡或者不喜歡都是很主觀的一件事,但是如果在對局裡同時遇見了自己喜歡和不喜歡的角色,屠夫玩家會怎麼樣呢?
這局遊戲裡屠夫選擇了宿傘之魂,而求生者則是空軍、祭司、調香師和傭兵,雖然傭兵在對局中並沒有什麼存在感,打得中規中矩也不太愛說話,但是空軍和祭司可確確實實是被屠夫宿傘之魂給搞得一頭霧水。
因為屠夫宿傘拿開槍的空軍毫無辦法,打也打不著追又追不上,所以只能放棄追擊空軍的初衷,選擇去打看起來對自己威脅沒那麼大的祭司,也不知道是不是對於沒追上空軍有怨氣,所以整局都在瘋狂的追著祭司無情狂毆,結果自然是拿了芝麻丟了西瓜,讓求生者們成功三跑結束了這場對局。
沒想到賽後屠夫宿傘的發言讓求生者們更是感覺到一臉問號,明明是宿傘第一個追擊目標就是空軍玩家,只是因為追不到人所以被迫轉換了目標,居然大言不慚的說自己是主動佛了空軍的,那剛開始的兇殘嘴臉難道四個求生者全都看錯眼了?
而且之後對祭司玩家窮追不捨更像是報復性的在挑軟柿子捏,已經全然不顧對局的勝利與否了,把自己對局的不順利都轉移到了對角色的討厭和否定上,可憐的菲歐娜是不是有點太冤了呢?
雖然在遊戲裡,怎樣玩遊戲是玩家自己的權利,只要系統不判定違規的打法就是被允許的,但是因為自己的個人喜好就對角色有不平等的看待,甚至把自己的失利都美化成是對某個角色佛系,真的會很容易讓其他玩家沒有遊戲體驗呢。你對這種玩家的玩法怎麼看?