大家好,這裡是Aggro電競胖哥。英雄聯盟近些年來的版本更新越來越快,幾乎一星期一更新,民間也流傳著“一代版本一代神”的說法,意思是每個版本都有版本寵兒,找出來就比較容易上分。對於職業選手們來說,版本也是很重要的,經典例子就是LPL的兩個FMVP打野的拉跨,大多數原因是因為當今版本對當時英雄的削弱以及改版。
其實,這也不能只怪選手,因為英雄聯盟的平衡性一直以來都被傳唱,一個強勢的英雄總有能剋制的辦法,也就是大家平時所說的“天敵”比如鱷魚-亞索,冰女-妖姬等等。那麼這就得說到教練了,教練的職責就是刨析版本,選出符合隊伍以及版本強勢能贏比賽的英雄,這也是為什麼說,奪冠隊伍選出的陣容被稱為“版本答案”了。
前些時間,RNG前教練風哥也是贊成了上面的說法:“BP影響局勢的7成。”並對LPL的教練組進行吐槽:“不知道在想什麼,很多英雄都不拿出來,總是這幾個搶來搶去。”意思是LPL的教練不懂變通,說的難聽點就是拿錢不幹事。
近期,胖哥發現LCK這邊的教練正好與LPL相反,僅僅在3天6場BO3的時間裡,LCK的教練就嘗試了6個“全新”英雄。能看到分別有久別賽場的上單小魚人,打野蒙多,AD大嘴登上賽場,也有中單薩勒芬妮,酒桶,輔助皇子這樣的搖擺位。而LPL就真的是風哥所說,除了那幾個英雄還是那幾個英雄,不敢嘗試。
這就不難看出,LPL與LCK的春季賽目的就不一樣了。LCK目前嘗試陣容,為的是以後更好的參透版本。而LPL的目的則是拿出訓練賽最強陣容,贏下當下每一場比賽。總得來說,雖然LCK這幾場練陣容的比賽有輸有贏,但總歸是有收穫的,這可能也是LCK與LPL的差距吧。
說到底,這麼做LPL的教練也不算錯,但希望他們不是如風哥所說的“不作為”這一切從最後的結果就能看出答案。那麼大家認為LPL的BP是否太過死板?歡迎大家在評論區留言。