三國殺:大家還記得火爆的虎牢關模式麼,為什麼會突然消失了?

哈嘍大家好,我是周小輸。今天正在打遊戲的時候,突然想起了一個遠古邊鋒時期的遊戲模式—“虎牢關”!想當初這個模式在的時候,小輸就喜歡在裡面扮演一把帥氣的暴怒戰神“呂布”!憑藉著超模的技能,輕鬆一挑三獲勝!不知不覺的這個模式已經消失了好多年了,取而代之的是偶爾的活動場“捉鬼模式”,兩個模式的遊戲機制有點像,都是三個人對戰一個人,不同的是那時候那個呂布是玩家扮演的。

三國殺:大家還記得火爆的虎牢關模式麼,為什麼會突然消失了?

大家是不是已經有些忘記了這個模式的規則了,小輸在這裡給大家再捋上一遍。

這個模式為四人場,分別扮演:先鋒、中堅、大將(三個是聯合軍)、呂布。遊戲開始後所有玩家分別獲得手牌,此模式不是原先的每人4張,而是先鋒3張、中堅4張、大將5張,而神呂布則是8張手牌。

遊戲開始後神呂的血量在4血以上時,按照先鋒→神呂→中堅→神呂→大將→神呂的順序迴圈行動。

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撤退重整:當聯合軍有1人被殺死後,其餘聯合軍成員可選擇獲得1手牌,此人進入重整狀態,時限為6回合,每回合回一血,血回滿後,補一手牌,即4血武將回滿4血補2手牌,3血武將補滿血補3手牌,在撤退重整的時候,呂布是不可以攻擊到這名聯合軍成員的,也就是需要殺死三名角色的時間不能相差六回合。

神呂布有兩個狀態,狀態1:最強神話(8勾玉體力上限4體力以上)馬術:鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。無雙:鎖定技,你使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色每次需連續打出兩張【殺】。這個神呂布也就和標呂布差不多,增加了一個馬術技能,可以直接攻擊到中堅位置。不過他的體力上限是8勾玉,可以存夠足夠多的手牌。

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當神呂布體力降至4點或更低時,神呂布直接進入狂暴狀態,戰鬥進入第二階段。神呂布依然保留他當前擁有的牌,棄掉它判定區裡的牌(這個很關鍵,樂直接解除)然後體力回覆至四點。當前玩家的回合即時終止,立即輪到神呂布行動。此階段按照神呂布→先鋒→中堅→大將的順序依次行動。

狀態2:暴怒的戰神(體力上限變為4勾玉),這時候的呂布除了上述的馬術、無雙兩個技能,再新增三個技能。

修羅:回合開始階段,你可以棄一張手牌來棄置你判斷區裡的一張延時類錦囊(必須花色相同)。

神威:鎖定技,摸牌階段,你額外摸兩張牌,你的手牌上限+2。

神戟:沒裝備武器時,你使用的殺可指定至多3名角色為目標。

修羅技能可以儘量的保證自己不被樂到,以免錯失出牌的時機。神威技能在那個人均摸牌白的年代顯得很受用,而且增加手牌上限,有了回個外的防禦力。神戟自帶方天畫戟的被動,可以一刀殺三人。

三國殺:大家還記得火爆的虎牢關模式麼,為什麼會突然消失了?

在n年前,神呂布的技能是真的強,那時候房間可以設定固定座位,小輸就喜歡開個房間自己坐好呂布的位置,然後大殺四方。

但是現在在看看現在更新出的武將,估計禰衡、歌王就可以自己單挑神呂布就,完全不需要什麼所謂的聯合軍了吧。可能這也是為什麼這個模式會消失了,呂布已經完全跟不上現在boss的腳步。

三國殺:大家還記得火爆的虎牢關模式麼,為什麼會突然消失了?

不過小輸在這裡已經給大家吧規則完全捋清楚了,趕快叫上旁邊的小夥伴用不超模的武將來一把面殺吧,一起來回味當年的快樂!原創不易,還請各位看官給個關注,小輸在這裡謝過了!

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