原神:沒有5星不能玩?3套4星角色陣容搭配奉上,破除雲玩家謬論

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

都說原神是一款開放世界的手機遊戲,主要的遊戲內容是大世界探險、機關解密,秘境冒險等內容。同時,還有景色優美的遊戲環境,比如輕策莊、絕雲間、南天門等等……

原神:沒有5星不能玩?3套4星角色陣容搭配奉上,破除雲玩家謬論

不過,值得一提的是,雖然遊戲中有如此多的內容,但是終究原神還是沒有脫離“單機遊戲”的範疇。以上說的那些內容,其實,玩不了多久就能夠被玩家打“通關”。最終,玩家還是要回到角色培養和氪金抽卡的層面來。那麼,對於平民玩家來說,5星角色是可遇不可求的。所以,拾柒跟大家分享3組適合平民玩家的4星陣容搭配。

原神:沒有5星不能玩?3套4星角色陣容搭配奉上,破除雲玩家謬論

角色搭配原則

通常來說,原神的角色之間的搭配離不開三方面。首先就是角色之間的元素共鳴加成。打個比方來說,說,2個火元素的角色,就能夠組合成【熱誠之火】,可為全隊增加25%的攻擊力。那麼,從實戰的角度來看,只要合理利用元素之間的共鳴,也能夠為隊伍提供強有力的支援。

其次,咱們能夠透過元素反應來搭配陣容。打個比方來說,火元素能夠與水、冰、雷三種元素髮生反應。火+雷=超載傷害,火+水=蒸發傷害,火+冰=融化傷害。透過與不同的元素結合在一起傷害倍率也會不一樣。再者就是利用技能之間的特性進行配合,也能夠進行角色之間的搭配。

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4星平民隊伍陣容推薦

香菱+班尼特+女僕+凝光(雙火雙巖陣容)

這套陣容,首先咱們沒有考慮元素反應,只是考慮了技能機制和元素共鳴的加成。首先雙火共鳴能夠減少40%的冰附著,同時加25%的攻擊力。其次雙巖共鳴下,巖元素護盾提升15%。在護盾狀態下,傷害提升15%,敵人巖元素抗性減少20%。從普遍理性而看,這就是凝光主C的一套陣容。

原因就是凝光這個角色不能夠發生元素反應,所以,只能從提升她的攻擊力和傷害著手,彌補短板。實際操作來看,女僕+凝光組成雙巖,女僕可以套盾,凝光站場輸出。班尼特和香菱雙火共鳴。班尼特大招有加傷回血的作用,香菱EQ都是脫手技能,能給隊伍作戰時,增加一定的傷害。

適合場景:雪山大世界探索,芬尼爾之頂秘境

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羅莎莉亞+重雲+芭芭拉+行秋(雙冰雙水永凍流)

這套陣容,利用了元素反應的特性和元素共鳴的效果。從陣容來看,咱們的主C肯定是以羅莎莉亞站場物理輸出為主。雙冰效果下,隊伍中所有角色能夠提升15%暴擊率,冰附著時間下降40%。雙水共鳴,治療效果提升30%。能夠拯救“手殘玩家”,芭芭拉E技能之後,增加玩家的容錯率。

從實戰的角度來看,這套陣容最主要的還是利用水+冰能夠控制的特性,能夠達成“永凍流”操作。主要的原因是,4個角色都有脫手技,水冰兩兩結合的時候,合理切換,就能讓敵人一直保持冰凍狀態。然後讓蘿莎莉婭站場輸出高額的物理傷害。

適合場景:大世界火元素法師,無妄引咎密宮秘境

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重雲、菲謝爾、行秋、香菱(脫手元素交織流)

這套陣容,咱們能夠觀察到這些角色的一個共同點——全是脫手技能。所以,在實戰中,最主要突出的就是角色之間的元素反應。重雲冰屬性+菲謝爾雷屬效能夠打出超導反應,香菱火元素+行秋水元素又能打出融化反應,重雲冰元素+行秋水元素又可以打出凍結效果。這就是所謂的元素交織流!

這套陣容就是利用角色之間的技能關係來進行搭配。從普遍理性來分析,這個陣容基本上算是通用陣容。無論是大世界,還是秘境,基本上這套陣容都能夠登場使用,限制性較低。所以說,只要有脫手技能的角色都非常值得培養!

使用場景:通用陣容,大部分秘境、怪物都能打。

原神:沒有5星不能玩?3套4星角色陣容搭配奉上,破除雲玩家謬論

最後總結

其實原神的陣容搭配並不是特別難,只要咱們掌握了角色搭配的原則。理論上你手中的角色都能夠合理搭配出來。當然,上面的三種陣容搭配,只是比較典型的搭配方式作為案例來給大家解析。原神,本來就是開放世界遊戲,怎麼搭配都合理,怎麼搭配都能玩,不用想得那麼複雜!

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