隨著時間的不斷流逝,大部分玩家陣容的熟練度和資源的儲備都十分的富足,其中一些玩家更是從最開始的一帶三模式,迅速向多核陣容靠近,而其中最基礎的多核陣容就是國家隊了,但是在轉型的過程中,一些玩家們也是發現了國家隊的潛力遠不止看到的那麼簡單,那麼就讓我們一起來了解一下吧。
國家隊的起源
國家隊這個名字是玩家們最早打深淵的時候給起的,因為當時五星角色非常強勢,一些沒有五星角色的玩家,就瘋狂專研四星角色的陣容構建,隨後便發現了,香菱,重雲,班尼特和行秋可以組合在一起,而且還能打出現在最強的兩大攻擊型元素反應,傷害甚至不輸給任何五星,所以在當時可是有很多平民玩家都依靠了該陣容,將深淵直接給打穿,於是國家隊的名號就流傳了下來,但隨著時間的不斷變化,五星角色的大量出現,讓局勢變得撲朔迷離,國家隊的實用效果也是在逐漸下降,不過還有一小部分玩家相覺得,多種角色的出現,對國家隊是有好處的,說不定可以再次進行重組,這樣的話強度會變的更高。
國家隊最大的誤區
而玩家們在培養國家隊的時候,都會出現一種很大的誤區,那就是陣容的四個人都需要有練度,其實我個人認為,國家隊的含義只是讓玩家們利用現有的資源,來最大的化地打出輸出組合,所以並不需要將四個角色的練度全部弄高,只要不弄到像一帶三的情況出現,國家隊即可發揮作用,香菱作為主C,可以將資源全部堆積在它頭上,然後就是作為副C的重雲,投入的資源大概是香菱的一半,最後的班尼特和行秋都是當工具人使用的,玩家們只需要把聖遺物的效果外加增傷技能發揮出來就行了,希望大家能理解這個誤區,這樣才能更加深入瞭解國家隊。
主體元素反應的選擇
在遊戲當中,元素反應有很多種選擇,而一個陣容當中出現多種元素反應,是一個有好有壞的事情,好的是玩家們的打法非常靈活,面對多個屬性的敵人時,都能在第一時間找到剋制它的反應,但壞則是在戰鬥中,只要玩家們沒有將角色的技能連貫上,就會出現元素反應錯亂的問題,影響後續在戰鬥流程,所以大家一定要選擇自己的主體元素反應,比如說主體為蒸發,就把行秋當成副C,重雲換成砂糖,這樣既能減少對方的元素抗性,還能依靠反應打出高額傷害。
總的來說,國家隊雖然在現在連一流陣容都算不上,但它也是啟發了很多玩家組建了新的陣容,所以國家隊的存在還是有必要的,也希望官方在之後,多出一些比較特殊的四星角色,讓玩家們好有更多的選擇。
那麼玩家們在看完之後,應該對國家隊這個陣容有了一些深刻的瞭解,希望對玩家們能起到一些幫助的作用。