《部落衝突》:再見了“寶寶號”,這種傳奇的玩法,還是走到盡頭
如果我說“匹配值”,大家可能不太明白甚至沒有聽說過,但我一提“寶寶號”,你可能就知道了,這可是一個傳奇的流派。
我們先來說說它的歷史,2015年COC國內公測,那是一個只有12個兵種的第一個版本,隨著9本玩家越來越多,部落戰異常火熱。
可是在部落戰匹配時,我們開始接觸到一個新詞彙:“匹配值”,可以簡單理解為防禦係數加科技係數的總和。
你的防禦越高、科技越好,匹配到的對手就越強,甚至可能跨本匹配,12本滿防匹配到一個稍低防禦但滿科技,或是稍低科技但滿防禦的13本。
很顯然,兩種對於你來說都很棘手,都是世紀難題。
於是大家開始找“匹配值”的漏洞,那如果我的防禦低,但科技高,是不是就能匹配到一個低本呢?這時候,我還能用我的高科技去打高本,一舉兩得,豈不美哉?
“寶寶號”誕生了,伴隨它的是接近50W個賬號,一時間風靡全球。
甚至還出現了很多隻收“寶寶號”的部落,為的就是拉低匹配值,成為部落戰獲勝的終極籌碼。夢妹也有幸擁有一個9本的“寶寶號”,科技勉強能夠平推9本前期對手。
但在2018年中旬,官方發現這種行為會破壞遊戲對戰的公平性,開始尋找漏洞。終於他們發現問題就出在“1級加農炮”,大家之所以可以無限升級大本營,就是因為加農炮等防禦建築物可以一直不升級甚至不建造,不建造就會拉低匹配值。
於是官方開始大更新,強制升級特定建築物後才能升本,比如擁有X連弩後才能升級10本,擁有地獄塔後才能升級11本,擁有天鷹火炮後才有資格升級12本……“寶寶號”的功能徹底喪失。
要知道,這些關鍵建築物的匹配值相當高,你根本想象不到。
所以2018年6月之後你還想嘗試“寶寶號”,基本已經沒有優勢和必要了。即使你是一個12本的“寶寶號”,你的對手也不會低於11本,以你的低防禦他可以輕鬆平推你,優勢已然喪失。
最終“寶寶號”還是退出了歷史舞臺,就像大海里面的一朵小浪花,成為老玩家心中躲起來的“快樂”。