猴子在遊戲中定位戰士,擁有極強的迷惑和群控能力,透過實戰對局體驗,個人覺得猴子很適合走單人路。
那麼,猴子該怎麼玩呢?接下來將會通技能機制、技能連招和實戰打法思路等方面進行解析,一起來看看吧!
01猴子技能機制解析
⑴猴子的被動技能
猴子和自己分身對敵人進行攻擊時會對該敵人施加印記,最多疊加5層印記,每增加一層印記,猴子和自己的分身傷害提升3%,最多可提升15%。
小結:想要觸發該被動提升傷害輸出,猴子儘量用普攻和分身命中敵人,否則很難提升傷害輸出。
⑵猴子的一技能
被動:猴子在開啟一技能後,普攻範圍會增加150點。
主動:使用下次普攻攻擊敵人時,會提升普攻傷害輸出,併為猴子提供生命值回覆。
從猴子1技能的基礎來看,猴子主要獲得三個增益效果:強化普攻、提升攻擊範圍和增強續航能力。
在對線期間先手開啟1技能,可提升命中率和傷害輸出,再利用2技能分身撤離,可不斷消耗敵人血量,由於強化的普攻可為猴子帶來生命值回覆,因此要大膽和敵人對拼消耗。
在打團期間,猴子開啟1技能後攻擊距離增加,因此可快速接近敵方C位,再利用3技能和大招將其秒殺,最後再開啟2技能離開戰場。
小結:在對局中要多利用1技能銜接2技能對敵人進行消耗打擊,待敵人血量消耗過低時,再利用3技能突進開啟大招秒殺。
⑶猴子的二技能
開啟2技能以後,猴子會進入潛隱狀態,並留下一個持續3.5秒的分身,分身對敵人造成50%傷害。
進入潛隱狀態的猴子不會被敵人發現行蹤,一般用於逃跑和躲避控制時使用,若裝備成型,則先手開啟2技能拉近和敵人距離,再利用技能銜接打出出其不意的效果。
再來說說分身,分身會對附近敵人攻擊,傷害只有本體的一半。另外分身不會移動,敵人很容易輕鬆躲避分身傷害,因此當敵人突進貼臉時釋放該技能,分身傷害輸出才不會被躲避掉。
小結:分身主要用來迷惑敵人判斷,再用本體走位躲避敵方輸出和控制,同時也可先手釋放突襲敵人輸出。
⑷猴子的三技能
在釋放該技能後,猴子會衝向目標敵人,並幻化出2個分身一起對敵人攻擊,分身攻擊傷害只有本體的15%,共計增加30%額外傷害。
猴子3技能的主要作用是快速拉近和敵人的距離,提升猴子的位移能力。另外猴子3技能的攻擊可同時作用於3個敵人,也就是3技能在面對多個敵人時,傷害輸出可翻3倍。
另外在3技能命中敵人後,猴子的攻速會增加35%,持續時間為4秒。所以在3技能命中敵人後,一定要繼續銜接普攻對敵人攻擊。
小結:3技能主要用來切後排使用,當攻速提升後,再多次普攻便可以提升自身輸出能力。
⑸猴子的大招
猴子大招在開啟後會對範圍內所有敵人進行攻擊輸出,並擊飛所有敵人,且附帶敵人最大生命值百分比傷害。
同時猴子也會獲得30%移速,透過位移鍵操控走位跟隨敵人,讓敵人持續承受大招傷害。
另外當猴子第一段效果完畢後,在8秒內還可以再次開啟大招,技能效果和第一段一樣,因此猴子使用大招可以實現多次群體控制,為己方隊友提供輸出輸出環境。
小結:猴子的大招主要用於收割或者打團使用,敵人血量越高,猴子大招的傷害輸出也就越高,提前釋放分身,可將兩次大招的所有效果翻倍。
02猴子技能連招思路
猴子要想將其傷害全部打出,必須在不同情況下選擇不同的連招方式。以下給大家分享3種連招思路。
①1技能+普攻+2技能+3技能+普攻(多次普攻)+大招(收割)
該套連招適用於前期對線,猴子可利用1技能增加攻擊範圍並強化普攻傷害,然後再利用2技能分身迷惑敵人,躲避敵人輸出,然後向後拉扯和敵人保持距離,再接3技能突進銜接普攻,如果敵人血量較低,則開啟大招,利用2段大招傷害將其帶走。
②2技能+3技能+普攻(多次)+大招(2次控制)+1技能
該套技能連招適用於遊走gank,猴子先手開啟2技能進入潛隱狀態迷惑敵人判定,然後再快速銜接3技能突進到敵人身邊,立即開啟大招擊飛控制敵人,為隊友創造輸出條件,隨後再利用1技能強化普攻對敵人進行輸出。
③3技能+普攻(多次)+2技能+1技能+大招
該套技能連招適用於團戰,猴子先手3技能突進到敵方C位面前,提升攻速後銜接多次普攻,然後再開啟2技能躲避敵方控制和輸出,進入潛隱狀態後需進行走位,再開啟1技能強化普攻傷害對敵人進行輸出,此時敵人血量被消耗過大,則立即開啟大招控制收割,最後釋放2技能脫離戰場逃生。
小結:猴子的技能連招有多種方式,以上3種方式只是個人建議,具體更高收益的連招效果還需要自己去琢磨研究。
03實戰打法思路
猴子選擇單人路對線,開局後選擇1技能,1技能不僅能強化普攻傷害,還可以為猴子提供生命值回覆。為什麼1技能不選擇3技能呢?
3技能雖說能夠突進到敵人身邊且增加攻速,但缺乏生命值回覆,無法為猴子提供續航能力,1級雙方對拼時,續航和傷害更高的一方更容易拿一血。
猴子3級以後,可先手釋放3技能突進到敵人身邊,再接1技能強化普攻對其進行消耗,然後再用2技能拉開距離,此種方式可以儲存自身血量,消耗敵人血量。
當猴子5級以後,可利用1、3、2技能對敵人不斷消耗,再利用大招對敵人造成雙重傷害進行收割。
中期以後,猴子利用技能快速清理兵線,然後開始遊走支援或者入侵敵方野區。
遊走支援優先選擇中路,中路是雙方進攻的捷徑,誰先拿下中路一塔,誰將佔據中路優勢。
因此在支援中路時,要利用草叢優勢,在草叢裡提前開啟2技能進行潛隱隱藏自己的視野,然後再利用3技能突進銜接大招攻擊。
在遊走支援時,要注意對線路的兵線情況,如果對線路的敵人不斷推進,則需要返回清理兵線防守防禦塔。
支援時儘量將兵線壓入敵方防禦塔,一來可以讓防禦塔將己方兵線擊敗,減少敵人經濟收入,二來可以為自己空出支援中路的時間。
入侵敵人野區時要注意己方打野位置,如果己方打野在下半區野區時,儘量不要前往敵方野區,不然缺乏隊友支援,很容易被多個敵人包圍打擊。
當己方打野在單人路野區時,則示意己方打野,優先選擇飛龍進行攻擊,然後再進去野區清理紅buff。這樣即可以保障自己的安全,也可以提升反野的效率,快速撤離敵方野區。
後期打團,猴子很適合切後排,打團時猴子的主要任務是騙取敵人技能、切後排和群控敵人。騙取敵人技能需要利用2技能的分身,讓敵人技能都作用與分身上,保障自己不受傷害。
切後排是則是利用3技能突進,再銜接1技能強化普攻將敵方C位進行秒殺。猴子開團其實最重要的任務是群控敵人。
猴子大招可以釋放2次,且提前釋放分身後開啟大招,分身也可以擁有大招的技能效果,因此群體控制範圍可以擴大,群體控制效果可以翻倍。
猴子雖說消耗能力很強,但面對奧拉夫時,一級時不要和其硬剛,由於奧拉夫3技能屬於真傷,且能夠透過普攻加快其冷卻速度,因此在用1技能對拼後,應快速拉開和奧拉夫的距離,防止被其三技能多次命中。
而另外需要注意的一個英雄便是石頭人,石頭人利用1技能可對敵人不斷消耗,因此在前期對線時注意和其保持距離,防止被持續消耗。另外也要注意石頭人的大招,當然猴子利用2技能分身,可以有效規避石頭人大招的控制。
04核心總結
猴子建議主升1技能,1技能能大幅提升猴子的續航能力,減少回城補給頻率,提升發育速度。
在對戰中,猴子要學會利用2技能的分身和潛隱狀態騙取或躲避敵人技能傷害,再進行輸出。打團時,猴子不要害怕被秒,提前留好2技能進行傷害規避,突進後直接開啟大招打出群控效果,限制敵人位移和輸出能力。
總之,想要玩好猴子,一定要學會利用技能來回對敵人進行消耗,待敵人血量低於30%時再貼臉收割。
以上便是全部內容,我是認真寫遊戲攻略的95後小咖,我們下期再見!