最近關於GTA5遊戲內容平衡性的問題再次被玩家提了出來,並引發熱議。要說每次R星的重大更新都遭到不少吐槽,認為是在不同程度上噁心人,特別是線上模式。比如一開始玩家還是快樂的做任務,作為一個傳奇罪犯在遊戲中作威作福,但沒過多久R星就透過加強NPC,讓其擁有幾乎百分百的命中打的玩家是抱頭鼠竄。後來NPC的血量也越來越離譜,在倒地的情況下爆頭也要10槍。
這種不平衡讓不少玩家感到很是惱火,其中GTA貼吧就有玩家提出了不同的意見,他表示R星是否應該加強主角小啞巴。而這個問題也得到不少老玩家回應,表示R星可以讓小啞巴吃BUFF,變成個BUFF戰神,又或者直接上義肢系統,快進到GTA2077,再比如來個系統加點,開始RPG養成。雖說大部分意見比較離譜,但也足以看出老玩家對於主角強度偏弱也早有意見了。
其實,一些人認為R星確實可以給主角增加個招小弟的功能。要知道咱們小啞巴的設定可是傳奇罪犯,是洛聖的龍頭,每次去做任務時都孤零零的,去摩托幫做個搶劫都沒小弟幫忙,這不太合理。而且有小弟之後,再面對自瞄的NPC時也不至於像現在這麼被動。而且有小弟陪襯時,玩家玩起來也更有動力,任務時間也能大幅度縮減。
其次,稍微加強下小啞巴的防彈衣,要求不高和線下的效果差不多就行。自從NPC有自瞄之後,咱們的任務就進行的很是困難。雖說也不是打不了,但咱堂堂傳奇罪犯衝出去就被NPC給秒了,多少有些跌份。簡單的加強防彈衣就能很好的維護玩家的遊戲體驗,個人感覺也是可行的。
最後,減少NPC的血量,或者是增加小啞巴將敵人擊倒後的傷害。如今的NPC的血量真的太過分了,雖說玩家可以將其擊中使其倒下,但NPC倒地之後玩家用步槍也要十多發子彈才能殺死,這就很過分了。遊戲日報君對此也覺得,擊倒後秒殺或許才更符合遊戲內容,R星如果能對此調整一下或者能得到更多老玩家認可。
不知道各位小夥伴對於遊戲平衡性或者主角該如何改進有哪些好的建議呢?歡迎在評論區討論。