楠木軒

王者榮耀蒙恬無敵bug,疊加蒼穹實現真正的無敵,還能無限蓄力

由 完顏翠琴 釋出於 科技

王者榮耀蒙恬有超高的爆發傷害,以及類似花木蘭一般的蓄力時獲得高額傷害減免以及霸體效果,並且能夠獲得暴擊加成打出傷害。不過這個英雄也是有許多的bug存在,包括有無限蓄力強普和100%傷害免疫。

首先是完全無敵的這個bug,只需要購買一件蒼穹即可實現所有傷害都免疫的能力,包括真實傷害和泉水傷害。在釋放蒼穹後的1.5秒時間內,進行蓄力,就可疊加獲得蒼穹的50%傷害免疫和50%的正面傷害減免,這兩個效果是直接疊加而非順序計算。

需要注意的是先蓄力強普後釋放蒼穹會打斷蓄力,使最終的傷害減免只有80%。這個bug區別於鎧的大招傷害吸收而言更加強大,鎧只對高頻率低單次傷害的有較大作用,而蒙恬則是直接短時間無敵免疫全部傷害。

第二個bug是透過高階頭像攻擊來實現的無限蓄力問題,按住敵方頭像的攻擊蓄力模式,在蓄力完成後不會直接打出強普,需要鬆開按鍵後才會打出攻擊。透過這個操作可以提前草叢蓄力,並且可以避免蓄力時的移速降低,直接近身後打出攻擊。同時在蓄力期間還能夠釋放一技能進行轉向,打敵方一個措手不及。(如果有五個敵方在周圍,可以連續蓄力五次不攻擊,雖然沒有傷害加成,下期透過影片來詳細介紹操作。)

第三個bug是蒙恬的防禦狀態受擊特效問題,當蒙恬在背後受到攻擊時不觸發減傷和受擊特效(左圖),當受擊方向是側前方時,不觸發減傷但是會出現受擊特效(圖二),當受擊方向是正方向120°時,觸發減傷和受擊特效(右圖)。猜測是原本設計時,特效和減傷都對正面180°觸發,後續削弱後沒有把特效同步。