作者:NGA-Reaper-17
使用近炮塞納波。簡單地說,難度明顯增大了。
普通npc其實還好,基本沒什麼帶電子戰裝備的,只有個別普通npc會帶電子戰裝備(古斯塔斯-制導干擾、天使-目標標記、天蛇-感應抑阻、血襲者/薩沙-索敵擾斷),部分護衛驅逐會帶網子+短反,但是脆得很。普通怪難度不大。
精英npc大幅度增強,主要是因為精英能攜帶大量裝備,裝備數量快趕上玩家了。有很多精英會同時帶勢力網子+短反+電子戰(包括戰巡和戰列)。還有飆車精英巡洋2500的速度都追不上,被30km兜圈放風箏。還有帶3個盾或3個電池的奇葩精英。所以在精英出現的時候儘量別貼臉,最好還是拉開距離逐個擊殺。
不過同時,精英的掉落裝備也變得更多了(非洲人可以無視這一條)。少部分精英存在鎖定不了玩家的bug(就是一直閃黃標),一般出現這個bug的精英身上都帶了3件一樣的裝備。這次更新還加了所有T6以上船的血量,大幅增加了戰列戰巡血量,所以打戰列戰巡會明顯變得很慢(所以精英戰列極其難打)。
每波npc重新整理位置不再固定了,會在異常點附近隨機刷,和活動異常一樣。短反和網子建議一定要帶著,短反可以關怪的微曲,存在精英護衛套了兩個網子都打不中的情況。微曲還是得帶,雖然會被短反關,但是沒微曲追不上部分精英。
就目前的情況來看,T8階段感覺響尾蛇會不錯,因為在拉開距離的情況下也能保持一定的輸出,而且無人機不怕電子戰。近炮復仇馬克瑞dps比響尾蛇高很多,但是會受電子戰影響,所以在刷古斯塔斯和天蛇的時候這兩個可能更好。響尾蛇更適合刷血襲者、薩沙和天使。
復仇dps更高,而且網子減速效果更好,但是加成是長反的,這對刷異常沒幫助(如果裝短反吧,加成等於浪費了,萬一需要和別人打架有點吃虧)。馬克瑞多了失準射程加成,機動更好(極速和質量都更優),但是dps不如復仇,而且沒網子加成。所以這兩個對比真不好說,可能半斤八兩吧。
巴格龍和噩夢洗洗睡吧,dps連響尾蛇都不如,還是適合pvp。畢竟你可以單刷24小時,但不可能組隊24小時。