本次的平衡改動,官方對於野蠻人精銳有著很大的調整,從各方面屬性來看,屬於是史詩級加強。不少玩家表示不能理解,在中低端局的天梯中不少玩家深受13級精銳的壓制,被守門員守門遲遲無法上分,為何官方還要“助紂為虐”,在繼續加強他呢?
其實,雖然精銳在中低端局興風作浪,但是在杯數分段較高的天梯比賽中,幾乎沒有出場的機會。目前在全分段天梯中的出場率為4%左右勝率僅僅只有45%左右,在12勝比賽和職業比賽中更是幾乎看不見蹤影,屬於一張兩級分化非常嚴重的卡牌。
同時如果忽視等級壓制,重新審視野蠻人精銳這張牌,會發現其作為核心目前的坦度和傷害都非常低。移速雖然很快,但是由於費用相對高,無法讓後續單位跟上支援,因此作為前排很是尷尬,作為輸出主力費用又比較高。更加致命的是由於屬性跟不上,野蠻人精銳的天敵非常的多,超級騎士、皮卡、女武神、電磁炮等等單位都能夠很好的剋制。
而本次官方的加強,也是為了其能夠作為核心出現在真卡組中,讓高階局玩家能夠將其作為一張新卡看待,改善當前的天梯環境。因此策劃這一波加強可以說是相當明智的,使得天梯的環境能夠有很大的變動,讓玩家們很多不一樣的思路和打法。
從目前的加強力度來看,野蠻人精銳確實是非常有希望成為新核心勢力出現在高階局的,其中加強最多的就要數生命值的加成,14%的生命值加成讓野蠻人精銳的坦度成功的超過1000,可以頂住很多的爆發傷害。在面對上述的剋制單位時,往往不再是被碾壓,如果有了後續的單位幫助,是有很大機會完成反殺的。
最後,官方能夠重新重視這張牌對於平民玩家來說是好事,因為作為一張白卡,投資成本比較低,在下個賽季是可以利用起來的。