原神還有比我窮的嗎只是提升一把武器等級,就變成了十位數

原神還有比我窮的嗎只是提升一把武器等級,就變成了十位數
最近升級了螭骨劍之後,成為了原神中最窮的玩家之一,此時此刻只要大喊一聲,還有比我窮的嗎?只是提升一把武器的等級,摩拉就變成了十位數,要知道在這之前,還入手了珍珠紀行。結果,依舊無法擺脫摩拉不夠的境況。
等到公子up池上線,就意味著1.4版本的更新,已經接近了尾聲。此時玩家最關注的,是原神1.5版本的內容更新。透過一些測試服玩家的分享,最近演說家得知了一件事,那就是優菈變得越來越強,技能效果劃分更加合理。
一天之內降到十位數

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入手原神的螭骨劍之前,揹包中的摩拉數量是很可觀的,至少可以應付目前的情況。可是在獲得了螭骨劍,並且將其升至90級的過程中,卻遇到了一個問題。當等級到達85級的時候,卻發現好不容易積攢的摩拉,只剩下了十位數,已經無法支撐接下來的操作。此時的心情,已經不是三言兩語就能說清,本來屬於原神中的中產階級,卻在瞬間變為了勞苦大眾。這種強烈的反差,至今還記憶猶新。作為遊戲中的硬通貨,摩拉和原石同樣重要。知道為什麼每次上線活動,都將摩拉相關的獎勵,放到最後面嗎?從公測玩到現在的玩家,都知曉其中的含義。

原神還有比我窮的嗎只是提升一把武器等級,就變成了十位數
通關藏金之花,是獲取摩拉的最好途徑,但為此玩家需要付出“代價”,意味著為了原神中的摩拉,當天不能去做任何的事。其他的時間裡,只能跑圖欺負丘丘人,或者是獲得大地圖中存在的材料。除此之外,玩家只能處於乾瞪眼的狀態。除非,揹包中還有多餘的原萃樹脂,能夠支撐玩家去做更多的事。但隨著時間的推移,那些好不容易積攢的原萃樹脂,也會變得不夠用。甚至在某種程度上來講,摩拉要比原石更加稀有。透過月卡的不斷積攢,上萬原石只是時間問題,但想讓摩拉保持足夠的數量,卻是很難實現的一件事情。
新角色越來越強

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剛開始看優菈的屬性面板時,演說家曾做出了錯誤的判斷,不過在之後的時間裡,及時的做出了糾正。可以肯定的是,作為新角色的優菈,是原神中新的“倍率怪”。大招是優菈的主要輸出手段,能否在瞬間造成可觀的傷害,主要來自於這個技能。將其升至10級,初始的傷害倍率為370.08?每層buff疊加127.5?傷害,總共可以疊加30次。想必大家一眼就能看出,將所有的倍率進行累積,所造成的傷害數值是非常可觀的。當切換為其他的角色,或者角色陣亡的時候,都會觸發大招的最終傷害。需要強調一點的是,這些都是測試服中的資料,後期肯定會做出修改。

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不過就算是進行改動,優菈的強度也不會發生任何變化,畢竟這是吸引玩家抽卡的必要手段。最近原神的遊戲官方,又對這個角色進行了加強。首先名為“戰意湧現”的天賦有了很大的改動,這個固有天賦原本的效果是,每次普通攻擊造成暴擊傷害時,e技能便會減少0.3秒的時間。可是做出了改變後,卻變為了只要使用大招,就會重置元素戰技的技能冷卻時間。這可以說是質的改變,意味著在較短的時間裡,e技能可以造成2倍的傷害。再加上即將上線的雙手劍,優菈將會變得所向披靡,成為原神中炙手可熱的冰系物理主C。

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