“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛遊戲愛《元氣騎士》的老宅。
說起“賽季模式”,很多玩家的第一印象,八成會將其與moba以及fps遊戲聯絡到一起。因為作為一種競技型遊戲,它的運營方式和常規的mmorpg型遊戲有些本質性的區別。
後者採取的是最為常見的升級、打怪、攢裝備的玩法模式,所以只要玩家肯下功夫,那麼最高的等級、最強的裝備,也不是時間或者是金錢上的問題。而競技型遊戲追求的目標則與前者完全相反,因為此類遊戲無法獲得實質性的裝備道具,只有靠各種賽事下累積的成績,才能體現出自己的真正實力。
那麼當玩家已經晉升王者,是否也就意味著在遊戲中,已經失去追求了呢?答案是否定的,俗話說得好“與人鬥其樂無窮”,雖然此時的王者等級堪稱萬人矚目,但是在運營商那定期清零資料的“賽季模式”下,當前的成績也不過一次開始而已,因為接下來還有更加嚴峻的考驗等待著大家。
或許競技性遊戲的“賽季”玩法核心就是定期清零成績,但是在《元氣騎士》這款“肉鴿”遊戲中,運營商們卻又用另一種方式來詮釋它的定義。而這種方式,就是在限期時間內才會開啟的一種特殊的玩法模式。
我們就以當前版本來說,作為元氣地窖中開啟的第二座雕像,“古大陸神器”模式雖然並不算是第二位上線的衍生玩法,但是若將其稱作為s2賽季也並無不可,因為繼“小小指揮官”下線之後,此時的成就展覽館就只有兩個“金盃”可以開啟。
單以遊戲性來說,老宅個人並不太喜歡這種目的性極強的玩法,因為這種玩法多少帶點“逼肝”的性質。可由於每種賽季都有相應的物質獎勵,所以很多玩家認為不“肝”,就註定會與這些“絕版”獎勵無緣。
或許此時會有玩家感到好奇:如果按照一年四次大版本更新的頻率來計算的話,那麼此時的“賽季”玩法,早就不應該僅侷限於s2賽季才對,可如今又是為何呢?
老宅認為,這就是涼屋工作室定位的問題了,由於新賽季需要開發一種獨立的遊戲模式,所以如果涼屋大大沒能構思清楚,那麼結果就會和當前一樣,s2賽季的持續時間比s1賽季久了一倍有餘。
只是老宅這裡有一個好訊息和一個壞訊息要分享給大家:好訊息就是,s3賽季將會在暑假版本中與大家見面。壞訊息就是,涼屋遊戲透過版本預告所釋出的更新時間,居然“跳票”了。也就是說,之前說好的七月下旬更新賽季玩法,可看現在的時間週期,明顯是涼屋工作室放大家“鴿子”了。那麼此時問題來了:《元氣騎士》新賽季不更新了嗎?
關於這個問題,老宅經過多方查詢,終於找到了最終的答案,那就是官方決定“延期”更新。具體時間就暫定為8月初,至於具體哪一天老宅也不清楚,畢竟大家面對的是“有前科”的涼屋遊戲,可能是8月1日也可能是15日,最讓人揪心的31日也並非沒有可能。總之現在估計是沒有人敢給玩家朋友們打包票,在指定時間內必定會更新。所以此時的萌新小夥伴們還是將重點放在s2賽季中,儘量趕在賽季末拿到拿兩把稀有武器。
如果此時的你不想留下遺憾,讓自己的武器陳列室出現缺失,卻又不想“肝”古大陸神器模式,那麼也並非沒有辦法拿到這兩把藍圖武器,例如大家可以藉助萬能的bug之力。
我們以少年勇者之杖為例,玩家可以透過建立聯機房間再搭配“武器重鑄因子”,藉助後者的力量,在進入元氣大廳的一刻用法師的初始武器“法典”或者是牧師的“木製十字架”進行重鑄。只要小夥伴們運氣不錯,那麼幾分鐘就能拿到少年勇者之杖也說不定呢。
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》新賽季不更新了?涼屋統一回復:計劃有變。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊3秒,另有驚喜),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裡,諸位少俠咱們下期再見。