原神:為什麼零氪黨最快樂,月卡黨很知足,微氪黨最痛苦?

玩了原神那麼久,很多人都得出了一個結論:別給原神充太多錢,你付出的金錢越多,快樂就被稀釋地越多,到了後期就沒有遊戲體驗了。原神這個遊戲要慢慢玩,千萬不能著急。因為它的遊戲內容就那麼一點,等你無敵的那一刻,就會失去追逐的樂趣。

原神:為什麼零氪黨最快樂,月卡黨很知足,微氪黨最痛苦?

就好像你玩單機遊戲開掛,打通關的時間從一個月縮短為3天又如何?遊戲裡的成就始終都是虛擬的,我們追求的是探索過程中的成就感。原神也是一樣的道理,某種意義上來說,氪金就是原神的外掛,能讓你瞬間就能得到一切想要的武器、角色,同時也失去了繼續被滿足的可能。

為什麼大家都說:零氪黨最快樂,月卡黨很知足,微氪黨最痛苦?簡單解釋一下,原神的玩家可以分為三種。

零氪黨指的是一分錢也不充的免費玩家,能獲取原石的渠道只有每日委託、前期開寶箱、主線任務;月卡黨在零氪黨的基礎上,每天還有月卡的90原石;微氪黨在米哈遊的遊戲裡,指的是充值過萬,每日買體力的重度玩家。

原神:為什麼零氪黨最快樂,月卡黨很知足,微氪黨最痛苦?

零氪黨最快樂,是因為他們付出了最少的代價,體驗到了80%的遊戲內容。正常玩家玩到35級左右的時候,至少有一個五星角色,以及5個左右低命座4星,幾把4星武器。

這個程度的資源,只要聖遺物等級拉滿,香菱練度拉滿,刷副本還是很輕鬆的,只是深淵會止步於第8層。但是,原神最核心的元素反應戰鬥機制,零氪黨幾乎都能體驗到。

月卡黨很知足,是因為他們每個月只花30元,就能體驗到90%的遊戲內容。月卡黨只做每日委託、月卡、深淵,一個月至少也能拿5000原石,相當於31抽,兩個月就能攢62抽。按照原神的保底機制和更新節奏,月卡黨只要勤快點,每次大版本更新,都能抽到一個新5星角色。

原神:為什麼零氪黨最快樂,月卡黨很知足,微氪黨最痛苦?

等到把這個5星角色拉滿,一個版本又過去了,月卡黨又迎來了新的遊戲內容。可以這麼說,月卡黨才是原神的重點關照物件,這類玩家才能擁有最好的體驗。

至於微氪黨的體驗,可以用三個字來形容:很痛苦。遇到喜歡的5星,就得花重金補命座,比如胡桃就是典型例子,有沒有1命強度是雲泥之別,有沒有護摩強度是天差地別。想要拿到1命胡桃+護摩,沒有3000元搞定不了。

原神:為什麼零氪黨最快樂,月卡黨很知足,微氪黨最痛苦?

抽到胡桃之後,你還得去打培養材料,天賦、聖遺物、周本、地脈都要刷,體力也是不夠的,需要花錢買。畢竟“能力越大,責任越大”。說實話,這已經不是你玩遊戲了,而是遊戲玩你。

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