在峽谷之中射手可以說是佔最重要的輸出位置,基本上團戰的主要傷害,推塔也是靠射手完成,如果射手的發育不夠好,這局遊戲就很難獲取得到勝利,發育良好的射手要確保好自己的輸出環境,這樣團戰基本就沒有壓力了。
很多射手都非常懼怕刺客的針對,畢竟保命手段比較缺乏,如果沒有輔助的貼身保護,很容易就會給暴斃了,為了自身的安全,會補上一件保命裝,因為復活甲一局遊戲只能觸發兩次且CD長,名刀就是在復活甲CD期間的選擇了,名刀同樣是作為保命裝備,在每局遊戲基本上都能夠看到刺客英雄作為主要的保命裝備,但是射手卻很少選擇名刀。
名刀能夠增加60的物理攻擊和5%的冷卻縮減,增加的屬性不怎麼吸引人,最主要的還是名刀的唯一被動,能夠抵擋住致命傷害,進入短暫的無敵狀態並且提高30%移動速度,可以說是完全符合刺客的裝備,不像復活甲是原地復活,很容易被人守屍,而名刀能夠讓刺客多一秒的輸出時間,一秒足夠帶走一個人了,而射手卻只有0.5秒時間,連普攻都打不出了,所以射手不適合名刀,要選擇其他保命裝。
可以看到KPL選手對於保命裝的選擇,更多是偏向於復活甲,雖然復活甲是原地復活,但是原地復活期間,足夠讓隊友反應過來,及時過來保護等待復活,復活後能獲得最多3500的生命值,哪怕只有一半的生命值,對於射手來說足夠應對後面的戰場,更何況大部分射手都有吸血的能力,確保自己的狀態回覆,但是因為復活甲一局遊戲只能觸發兩次而且CD長,所以不詳徵兆成為KPL選手的另外一種不錯選擇。
不詳徵兆為什麼能夠成為射手的保命神裝,首先不詳徵兆能夠增加1200的生命值和270物理防禦能力,能夠讓射手更加能夠耐揍,射手大部分是受到物理傷害居多,所以射手挺適合,而不詳徵兆還有一個不錯的被動效果,能夠降低敵人30%攻擊速度和15%移動速度,不怕被刺客一套技能就給秒殺了,還能和對方射手對拼,保證自己能夠存活下來,正所謂活著才有輸出。