爐石傳說版本末期深度解讀 十職業標準上分卡組推薦

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上分卡組推薦

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●前言

臨近版本末期,有的人選擇到酒館度假,但也有人依舊奮戰在天梯前線,那麼這篇文章就是為那些標準鬥士獻上。

卡組資料均來自HSReplay,為全分段統計,所以跟不同分段的同學們認知的強度有出入。本文只作一個參考和推薦,具體用什麼卡組上分還是看個人的喜好。

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●節奏瞎

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一套勝率59.3%,對局15000場的節奏瞎。雙刃斬擊修改之後對於DH來說有利有弊,雖然不能0費出會影響到關鍵回合的節奏,但是卻加強了控場能力和傷害上限。

既然打法不能像之前一樣,那就要懂得變通,在構築上做文章。這套卡組的亮點就是攜帶了剷車人(防護改裝師)和阿曼尼狂戰士,把以前常用的0+3的節奏改成了1+2,激怒+聖盾簡直絕配,在前期能給到對手極大的壓迫力。

●控制瞎

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一套勝率48.2%,對局2900場的控制瞎。版本末期突然興起的一套卡組,主要也還是因為Xhope在比賽中使用了這套牌,令其被大眾熟知。卡組思路就是透過大量的解牌配合工匠解場,然後利用靈魂裂劈、眼稜和奧達奇戰刃作為回覆手段。

而瑪瑟裡頓作為卡組的小核心尤為關鍵,是由防守轉變為進攻的轉折點,一腳12攻踢在臉上,配合直傷終結對手。需要注意的是在對陣盜賊和薩滿的時候盡力不要裸下瑪瑟裡頓,以防衍生物被回手或進化無法觸發特效,血線低的時候還要小心德魯伊和宇宙卡組藉著三個1/3掏出咆哮被迫斬殺。

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●宇宙獵

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一套勝率59.9%,對局6400場的宇宙獵。組一下,玩一年,獵人不花一分錢。宇宙獵在這幾個版本始終活躍在天梯,憑藉著每次更新獲得的單卡補強,使得宇宙獵愈發強勢。

雖然不好打快攻依舊是硬傷,但仍然掩蓋不住宇宙獵作為版本萬金油散發的光芒。相較於版本初期的宇宙獵,現在已經完全放棄了臃腫的奧秘體系,轉而選擇更多節奏型單卡加入套牌,使得宇宙獵更加靈活多變。

●T7獵

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一套勝率60.4%,對局4100場的T7獵。但凡新版本上線,前幾天登頂的卡組必然有T7獵一個,趁大家還在除錯新卡組的時候,亂拳打死毫不留情。但是隨著版本的延續,這套卡組逐漸淡出視野,也不是說變弱了,只是不適合當前的大環境了,不過作為一個極限快攻始終有它的用武之地。構築方面,這套T7獵攜帶了一張狗頭人地卜師用來配合4張射擊法術,奧秘則選擇了雙爆炸+單誤導的帶法,另外還帶了一張潛地蠍用來補傷害。

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●激怒蛋戰

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一套勝率53.7%,對局18000場的激怒蛋戰。版本初期沒有任何人看好或者嘗試構築這套卡組,卻沒想到在短短几天內迅速躥紅並逐漸成為了天梯一霸。這套蛋戰的構築就是目前最合理的構築,每一張卡都恰到好處,像藝術品一樣,無可挑剔。也可以說是標準環境裡最吃操作的一套牌,這就意味著熟練度對這套卡組的強度影響很大,如果想嘗試一定要多多練習。

●炸彈戰

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一套勝率55.8%,對局6800場的炸彈戰。如果說上一套激怒戰是藝術品,那麼這套卡組就絕對是易燃易爆品。傳承了砰砰博士老人家留下的炸彈體系,融入了海盜藏品+海盜之錨+冒進的艇長+鑄甲師+沸血蠻兵+戰鬥怒火的高強度受傷體系,使得這樣一套過氣卡組重煥生機。可以發現藏寶匪賊已經被玩家慢慢捨棄,不能穩定復活炸彈刀意味著其收益遠遠不如一張綠皮船長來的實在。

●海盜戰

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一套勝率60.4%,對局6700場的海盜戰。戰士在這個版本給我們帶來的驚喜實在是太多了,但其實有一半的功勞都來自於海盜藏品這張卡,它直接把海盜和武器這個體系緊緊地串聯在了一起,無論是用來進攻還是用來防守都那麼合理。這套海盜戰雖然沒有狂野海盜戰恐怖的爆發能力,但是也把升級、英勇打擊和致死打擊這種標準模式能掏出來的直傷都拉滿了,實戰下來也告訴我們這個純走打臉思路的戰士在標準是可行的。

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●法術德

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一套勝率56.6%,對局20000場的法術德。激怒戰是後起之秀,但是法術德作為一匹黑馬也不甘示弱。獨有的成長體系在標準鶴立雞群,不禁讓人以為是狂野賽馬場偷溜出來的小馬駒。一副我胡了你隨意的表情氣焰極其囂張,也就是這樣一套卡組令小德走在了天梯前列,更是一度成為比賽熱門卡組,把運氣遊戲這個標籤再次坐實。構築方面已經是最合理的帶法了,只要你的真菌寶藏不棄三張,這樣一套便宜高效的卡組一定很適合你。

●大哥德

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爐石傳說版本末期深度解讀 十職業標準上分卡組推薦

一套勝率53.4%,對局3400場的大哥德。同為賽馬卡組,但跟法術德不同的是,大哥德傳承了上版本巨化德的組卡思路。構築上多了兩張夢境吐息和兩張被禁錮的薩特,大大增加了天胡的可能性,同時卻也捨棄了真菌寶藏和若干過牌,又導致容錯能力大幅下降。所以兩套卡組孰強孰弱還需要玩家自行定奪,但不管怎樣這個版本的德魯伊沒有讓人失望。

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●奧秘祈求賊

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一套勝率57.0%,對局17000場的奧秘祈求賊。經歷過一次巨大削弱之後仍然活躍在天梯裡,也從側面說明了這套卡組在版本初期的統治能力到底有多恐怖。祈求賊到底是玩奧秘還是玩潛行,一直是一個經久不衰的話題,直到版本末期也沒分個勝負出來。不過就筆者自己兩套卡組玩下來的體驗來說,我還是更喜歡奧秘體系多一些。暗影珠寶師這張牌簡直太強了,配合奧秘兩張牌單刷對手,但是削弱後的釘棍不能再無腦悶紅龍和綠龍這點還是讓我很不舒服的。

●潛行祈求賊

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爐石傳說版本末期深度解讀 十職業標準上分卡組推薦

一套勝率53.8%,對局7900場的潛行祈求賊。相比於奧秘祈求賊,潛行體系的優勢在於前期能製造出更紮實的場面,面對快攻的時候打法也更加主動。間諜女郎配合暗心賢者接暗影步可以快速地積累優勢,強大的過牌能力保證前中期不斷節奏,為後續JK和國王的兩波爆發做鋪墊。目前很多的盜賊構築也都選擇滿編了任務達人,使得盜賊除了大範以外又多了兩個高威脅生物,可以很好地打亂對手節奏。

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●魚人騎

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一套勝率59.5%,對局17000場的魚人騎。魚人騎這套卡組居然能活到現在我還是挺驚訝的,都0202年了暴雪還在把騎士和魚人糾結在一起,雖然構築早已物是人非,但是那種魚人精神永存(AAAAAAUGHIBBRGUBUGBUGRGURGLE!)。兩張魚竿兩張大寶劍加一張藏寶匪賊的構築同時保證了續航能力和傷害上限,鱗甲領主作為單選巨殼龍可以極大地強化場面,群體上盾,手動劇毒,讓我一度懷疑自己是不是打開了戰棋模式。

●光鑄騎

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一套勝率54.1%,對局3700場的光鑄騎。騎士在這個版本的表現非常平庸,即使暴雪一而二再而三地增強聖契,始終是爛泥扶不上牆,騎士缺過牌的硬傷依舊沒有解決。所以雖然強度上說的過去,但還是上不了檯面,更無緣賽場。奧爾多侍從改成1費之後配合阿達爾之手的combo如果準時打出來還是挺厲害的,除此之外這套牌就真的沒什麼可講的了。

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●宇宙法

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一套勝率57.1%,對局25000場的宇宙法。宇宙法跟宇宙獵一樣,從誕生開始就一直存在於標準環境裡,雖然在口袋銀河退環境以後元氣大傷,不過隨著幾個版本的補強,宇宙法又一次活躍了起來。星術師索蘭莉安這張明星單卡的加入使得宇宙法的厚度和解場能力又提升了一個檔次,而導演盒子和神奇的雷諾則依舊是法師賴以生存的法寶(指耍賴)。前中期如果能穩住場面,就到了宇宙法的表演時間了,可以依靠絕對的後期資源碾壓對手。

●控制法

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一套勝率54.1%,對局2100場的控制法。如果說你覺得宇宙法的盒子和乘龍法師只有一張,摸到機率不高,那麼這套控制龍法絕對能滿足你的願望,兩倍的快樂你值得擁有。這套法師的贏點也很簡單,就是靠運營運贏。無論你是6費乘龍法師開盒子,還是8費方丈(始祖龜朝聖者)開盒子,亦或是10費手動盒子,只要活到開盒子,就沒有我尤格薩隆翻不了的盤。迷之匣一出不是你死就是我亡,兩邊肯定有一個已經對著螢幕罵起了來並準備解除安裝遊戲。

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●祈求牧

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一套勝率53.3%,對局12000場的祈求牧。祈求牧這套牌可謂是命運多舛,從一開始的純娛樂卡組,隨著版本的更新一步步演變成了今天的強度卡組,也是為數不多能登上賽場的控制卡組。祈求牧的崛起與牧師隨從質量的提升密不可分,而且伴隨著牧師重做,很多被遺忘的老卡重見天日。“吸血有什麼用?”王師傅一句話我就覺得牧師這版本有戲,實戰下來被複蘇和神聖化身奶死的小朋友不計其數。只要下個版本不給牧師塞一些垃圾隨從,這套牌的強度還會有所提升。

●魔塊牧

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一套勝率52.0%,對局4900場的魔塊牧。也是最近突然興起的一套卡組,所謂魔塊其實指的是墓地符文這張卡,因為其效果類似故得名。這套牌是依附在原本的祈求牧體系上的,透過命運編織者減費或是魔刃豹為自己提供額外的費用,然後就可以利用墓地符文配合塞泰克織巢者或骸骨巨龍製造出一個非常複雜的場面並獲得大量的手牌資源。玩下來手感不錯,頗有種當年初玩魔塊術的爽快,傳統祈求牧玩膩了不妨試試這套,絕對讓你眼前一亮。

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●藍龍術

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一套勝率54.0%,對局7000場的任務術。隨著祈求術和動物園的削弱,導致術士的數量和熱度都降至冰點,但是術士玩家並沒有放棄希望,開始研究起新的構築,沒過幾天就有這樣一套藍龍任務術逐漸淡入大眾視野,並迅速成為了術士的唯一形態。卡組思路就是利用情勢反轉快速做完任務後,再透過技能把藍龍紅龍或直傷法術減至零費,最後完成高額斬殺。當然也可以透過減至零費的資源牌返場,最後透過姐夫和紅龍女王擊潰對手。

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●圖騰薩

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一套勝率57.4%,對局3200場的圖騰薩。自從祈求薩被削弱,薩滿的債一直還到現在,雖偶有零星的任務薩和宇宙薩出沒,但是圖騰薩應該是目前唯一能代表薩滿的卡組。透過小生物以及圖騰+圖騰映像+分裂戰斧的combo鋪場,最後透過嗜血一波斬殺對手。如果能成功複製到怪盜圖騰或法潮圖騰,那麼根本不用擔心手牌打空的問題,彷彿艾露尼斯在手,體驗飛一般的過牌速度。

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