爐石傳說:把它加一血,薩滿勝率就會大幅提高?親測有效

標準薩滿勝率墊底已經持續很長時間了,對dh,盜賊的削弱和魚斯拉的增強也沒能改變薩滿的處境。小信之前也是給大家推薦過一套JK進化薩,雖然也是靠這套卡組打上了傳說,但是在上分過程中,小信也發現了這套卡組中一個比較關鍵的問題,就是泥沼巨鉗龍蝦人這張卡的血量。

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龍蝦人算是這套卡的核心牌了,一般起手都會留。2費硬幣沙漠野兔,3費接龍蝦人,可以迅速擴大場面優勢,並且由於JK體系中有很多戰吼牌,進化基本不會虧身材。但是這張卡有一個致命的問題,就是3血太尷尬,太容易被解,一旦被解掉,不僅是虧節奏這麼簡單,更是會影響到和其他卡的配合,例如沼澤拳刺。

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3費或4費龍蝦人,如果不被解的話,就可以配合5費的沼澤拳刺進一步擴大優勢。然而當前天梯中,盜賊,牧師,蛋,法師和獵人為主流,而前四個職業均有三傷法術,獵人有刀。像盜賊的封印命運,牧師的苦修,都是滿編並且起手會留的卡,龍蝦人的生存環境實在惡劣。小信親自測過,龍蝦人活下來的情況下,勝率大幅提高

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當前版本薩滿的勝率甚至不足45%,雖然圖騰薩的表現還可以,但圖騰薩的趣味性比起jk進化薩來說要低太多了。每次沼澤拳刺攻擊的時候,那種抽獎的快樂是其他卡組給不了的。滿祈求的jk召喚兩個88突襲的風暴,一波返場也是非常爽的。只要暴雪願意對龍蝦人進行一點點增強,就可以使薩滿的強度大幅提升。

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當然,暴雪遊戲公司一向秉承“教玩家玩遊戲”的運營理念,並且對卡牌的平衡思路總是十分奇特,恐怕不會進行如此沒有特點的增強。外域的灰燼新卡也已經發布好久了,環境沒能自愈的情況下,暴雪或許會選擇在下個版本加入一些強力的薩滿新卡。

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