T0.5,官方名稱D2(T0是D1,D3是燃燒遠征5人本掉落),在過去開放時間較晚,大概要等到納克薩瑪斯(NAXX)前的天災入侵。現在暴雪計劃將其提前於P5開放,給各路休閒玩家帶來福音。T0.5由T0重鑄,雖然整體素質還不如祖格套,但個別部件,於某些職業,是可以比肩T1甚至T2的存在。本期我們先期盤點DPS職業需求,包括獵人、盜賊、戰士、法師、術士這五個。
術士的D1到D3
需要注意的是,T0.5的任務非常繁瑣,需要多次下五人本(包括45分鐘DK),要全部做完的話,就要將T0套刷齊(某些職業T0冷門 BOSS掉),還要被NPC勒索不少材料。另外,很多人做T0.5並不是為裝備,只為過程中給的一個道具叫做“靈質提純器”,打某些BOSS有奇效。總之,如果非情懷目的,就要權衡一下。
下圖是盜賊的任務與材料線,各位可以感受一下。
一、獵人:獸王
屬性完全不行,跟T1有差距,鞋子和衣服可做。
獸王套和廢墟的隱秘通途一樣,主打寵物強化,一共可加護甲10%、傷害3%,生命3%、暴擊2%。但我們知道,60年代的獵人寵物相當垃圾,又無AOE減傷,團本陣亡率奇高,能打到10%的傷害佔比已算非常滿意。
這樣來看,獸王更適合單刷,但單刷很多時候,寵物只是扮演人寵分離的工具角色,不需要輸出。而且只是單刷打錢的話,T1套就很好,既有輸出又有寵物恢復的強化,100G一件也便宜。
一定要做,衣服看起來最好,進攻屬性和T1衣服相當,特效寵物10%護甲,能提高完美厄運的容錯率。
當然,說這麼多,獸王最關鍵的部分是4件套特效,也就是普通遠端攻擊的回藍效果。這個是機率回藍200點,和T3六件暴擊必回藍有一定差距,雖然也有永動的夢想,但實測一般,如果配合快弓更好。
二、盜賊:暗幕
盜賊是最適合做T0.5的職業,過去的6T0匕首賊是高性價比的代表,現在不僅屬性升級,而且只用4件就觸發特效,美滋滋。
4T0.5和T2的混搭,可以用到T3,匕首賊提升最大,劍賊差一點。有一種觀點是,T0的特效為PPM機制,也就是隨武器速度的動態觸發,機率在2%-4%之間,越慢速武器機率越高。
當然,T0.5只是提供另一思路,論P5的絕對BIS,還是T2.5套。
屬性方面,頭是最好的部位,其次是胸和鞋子,鞋子還白送一個潛行等級。
唯一缺點是35點能量回復的不穩定性,因為匕首賊都是卡60能量輸出,運氣不好可能觸發特效之後能量溢位。
最後,盜賊的T0.5還很帥氣。
三、戰士:英勇
一件都不值得做。
戰士的英勇套分為了進攻和防守部件,鑑於目前基礎防裝的廉價,T1套、祖格套甚至鍛造製品,是更好的選擇。
然後看進攻部分,英勇手不如祖格的“祭祀護手”,頭肯定不如“獅心頭盔”,肩膀不如祖格的“浸血肩鎧”,腿不如哈卡的“浸血腿甲”(廢墟還有更好的藍腿,其拉指揮官腿甲)。鞋子和衣服能看,但鞋子僅比祖格的浴血軟靴好,不與BWL的多彩鞋和暗影烈焰鞋比,過渡也不如P5廢墟58的“前鋒之靴”。衣服打備胎就比祖格職業胸好一些,現在不如競技場胸,P5不如鍛造胸。
最後是特效,招牌四件套只能擊中回血而不是吸對方血,僅僅打野有用,團本打輸出的這點回復根本不夠看,坦克更不用它。
四、法師:巫師
巫師套和死霧一樣,特效既強大又有趣,而且都是對抗近戰,法師是將對手一定機率凍住3秒。但法師套幾乎每件都有垃圾的精神屬性,和術士套的0精神全智耐有點差距。
即使最貴的法師T1,現在也不值錢,而T0.5任務開銷並不低。
巫師套的藍裝部分,手套、護腕、腰帶、腿、肩膀,完全不如祖格裝備,以及三本其他裝備。
紫裝部分,鞋子勉強能看,比T1鞋子好一點,但不如祖格的“背叛長靴”;頭不如T1和T2頭,也不如祖格的阿三頭;手比T1手好,但不如金度的“淡血手套”;衣服法傷太低,主打的20點減抗也是偏PVP屬性,甚至不如大法師之袍。
總結,無論PVP還是PVE,一件都不用做。
五、術士:死霧
雖然術士的T1和T2都是垃圾,T2.5才開始起飛,但總體還是比T0.5強,價格也很美觀。
死霧套優點是三圍只有智力和耐力,綠字只有法傷、暴擊和命中,沒有一點屬性浪費。缺點是進攻屬性,特別法傷實在太低。
藍裝部分我們直接跳過,腰帶、護腕、褲子、肩膀這四件法傷實在不能看,也就肩膀比T1肩高一點。
紫裝部分,和法師情況類似,PVE都有更好的選擇。出彩也就衣服和手,衣服比T1好,手比T2好。
但術士T0.5的好處是,繼承了T1的高耐以及T2的高智,法傷雖然不高,但PVP夠用,2點法術命中也不溢位(PVP最高3點)。
死霧特效非常給力,被擊中之後將恐懼敵人3秒,打天敵盜賊有奇效
總結:專注PVE,一件都不用做;有PVP意向,可做紫色四件。
文:墨跡
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