王者榮耀s18賽季已經更新,除了之前的爆料,這些更值得關心!
大家好,這裡是指尖上的王者,王者榮耀s18賽季搶先服已經更新,大家對新賽季最關心的內容是什麼呢?其實一些相關的爆料大家基本上已經知道了新賽季的一些內容,但是一些比較細節,又很重要的東西有的還是不清楚的。
陣營熟練度
陣營熟練度上線,王者榮耀中有很多陣營存在,提升陣營的熟練度就能獲得相應的獎勵,一個英雄打到滿級的熟練度是2000,但是在滿級之後還是能提升熟練度的,從上圖中的獎勵來看,最高的熟練度要求是24000,那麼意味著需要12個滿級英雄才能達到,要求真的不低。
那麼哪些 英雄算是陣營中的呢?上圖的長城守衛軍之外,還有堯天、星之隊、海都等,一般來說一個陣營是五個人,但是不清楚有沒有模擬戰中的什麼魏蜀吳。
從獎勵上來看,達到8000熟練度就能獲得一個長城英雄自選禮包,這應該就是免費的英雄吧,另外最高的獎勵是個音效,看起來應該不錯。
按鍵調整
這個設定是很多人心心念了很多歌版本的東西,按鍵的大小和位置這次可以隨心更換了,補刀鍵太小?那就放大,裝備技能擋位置?那就往邊上串串,隨心調整之後可以讓玩家不用強迫的去適應新手機和技能位置,而是讓王者榮耀記憶玩家的喜好,這麼人性化的操作,還不到點贊?
bug修復
每個版本離不開修bug,s18也不例外,其實很多bug只有少數人知道和遇到過,有的無關緊要,有的卻影響了遊戲平衡,就像曜的星削一樣,多段具備衰減傷害的傷害對曜來說是不會衰減的,這就導致了曜在面對婉兒這類英雄的時候,受到的傷害基本上要翻倍了。
武則天的bug已經不知道多少個賽季了,快速釋放兩次1技能有的時候位置會出現錯誤,這也導致了很多武則天熟練度高的玩家命中率變得很低,缺失傷害,有的時候就是勝負間的差距啊。
裴擒虎從人型切換到虎形態第一次普攻沒有暴擊的bug修復,我們一直以為這個是機制的問題,因為以前裴擒虎在高階局表現非常好,所以並沒有修復的 意向,所以在射手崛起後,裴擒虎優先順序降低的情況下修復了這個問題,裴擒虎的強度會有一定的提升。
李信被動可以降低治療的冷卻時間,對李信來說其實這也算不小的增益效果,這次修復了就回歸正常,免得李信本就守塔強勢,還有不錯的續航。
s18賽季更新的內容太多了,你最關心的內容是什麼呢?