國產太空硬核射擊FPS《邊境》或年內上線 將登陸PS4/PC平臺

國產、太空題材、FPS,就從這幾個關鍵詞來看,是否給人一種無法組合在一塊的觀感。但是,如果瞭解過《邊境》這款遊戲,那你可能不會覺得違和。自2016年《邊境》入選索尼中國之星計劃後,又於去年與發行商虎牙達成了全球代理的合作,目前這款題材罕見,又廣受玩家期待的國產FPS,已經具備了全球發行的可能。

2016年的PlayStation釋出會上,索尼公佈了中國之星計劃——一個為扶持國產主機遊戲而設立的專案,同時釋出了一個令人震撼的影片片段——

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無垠的太空,眼前是蔚藍色的地球,還有明亮的日光,此時一名宇航員從螢幕的另一邊慢慢的漂浮,飄向幽暗的陰影。隨著一陣槍響,幾名宇航員在空間站展開了激烈戰鬥,原本祥和的太空一片火花。

這就是太空題材FPS遊戲《邊境》的第一次亮相,它的出現時候足夠震撼。虛幻4引擎開發、寫實的太空工業風格、罕見的太空射擊題材,這些要素組合到一塊,足以得到國內不少核心主機玩家和FPS愛好者的關注。

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《邊境》的背景設定在近未來的外太空,隨著人類科技飛速發展,太空不再是人類無法觸及的領域。這時,人類已經可以熟練運用太空電梯,足跡已經遍佈宇宙每個角落,關於宇宙的開發和經濟活動也隨之熱絡。

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俗話說,有人的地方就會有江湖,太空也不例外。當人們可以踏足太空,圍繞著太空資源的爭奪就誕生了太空武裝操作員這個新興的職業,他們既有維護秩序的太空士兵、也有堅守崗位軌道安保僱員、還有逍遙法外的太空海盜。利益驅使,摩擦不斷。

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而作為玩家,你將扮演一位太空操作員,在不受重力束縛、不被平面限制的太空上,根據你的想法利用推進器隨意移動,體驗到前所未有過的太空FPS冒險。當然,在獲得更多自由的同時,也會受到更多威脅,比如慣性、比如從更多方向襲來的敵人,你需要控制動力和慣性,也要熟悉利用場景物件才能順利擊敗敵人。

作為FPS遊戲,槍、人物和對戰體驗才是最關鍵的東西,《邊境》提供了多個遊戲角色和職業給玩家選擇,例如新手角色突擊兵沒有主動技能,但他的血量和爆炸物很多,玩家可以主要用爆炸物傷害敵人,對於新人的瞄準需求降低了許多;而刺客會有巨大的近戰傷害,偵查員可以向隊友共享敵人的資訊,醫療兵則可以援救隊友和自己,每個職業各司其職,新手高玩各得樂趣。

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除了前面所提到的移動道具,每個職業都有不同的武器、技能或特性。那些數量繁多的武器自定義配件,讓你可以定製適合你作戰風格的武器彈藥。遊戲在帶來寫實、考究的美術設計和基礎邏輯的同時,還有真實的槍械手感和多種多樣的遊戲模式,在硬核考究包裝之下,並沒有丟失FPS的爽快核心。

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此外,遊戲還配置了多樣的遊戲模式,滿足不同需求的玩家,遊戲內同時具備了快節奏的個人、團隊競技模式、偏向娛樂的設施奪取模式,還有對玩家合作能力提出要求的軌道肅清模式以及具有隨機武器系統的快速衝突模式等,無論你是何種喜好的玩家都將在遊戲中找到你的舒適區。

目前,已有訊息表明,這款由虎牙全球代理的索尼中國之星專案、太空硬核零重力射擊FPS遊戲《邊境》,即將登陸PS4和PC平臺,離“上天”打槍的日子越來越近了。

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