鬥魚一季度淨利潤2.97億創新高,同比增長7.4倍

5月26日,遊戲直播平臺鬥魚(NASDAQ:DOYU)釋出了2020年第一季度財務報告。財報顯示,這一季鬥魚業績表現再超預期,總營收22.78億元,同比增長53.0%;毛利潤4.86億元,同比增長139.2%;非美國會計通用準則下,平臺實現淨利潤2.97億元,同比增長741.7%,連續五個季度實現盈利。付費使用者達到760萬,同比增長26.2%。

疫情提振線上消費,直播和廣告收入雙增

隨著營收產品不斷豐富,公會體系進一步完善,鬥魚使用者的付費意願和付費金額進一步提升。第一季度,平臺付費使用者數從2019年同期的600萬增長了26.2%,達到760萬。

2020年第一季度,鬥魚平臺總營收增長至22.78億元,較2019年第一季度的14.89億元提升53.0%,超出上季度管理層指引高階1.18億元。得益於電競內容變現效率的持續提升,平臺直播收入21.13億元,同比增長56.0%。隨著遊戲廠商需求增多,廣告收入也實現了逆週期增長,廣告及其他收入達1.65億元,同比增長22.2%。

平臺毛利潤從2019年第一季度的2.03億元增長到4.86億元,提升了139.2%,對應毛利潤率從2019年第一季度的13.6%增長至21.3%。美國通用會計準則下,平臺淨利潤為2.55億元;非美國會計通用準則下實現淨利潤2.97億元,相較2019年同期的3530萬元,增長了741.7%,對應淨利潤率13.0%。

運營資料方面,2020年第一季度,移動端季度平均月活達到5660萬,同比增長15.3%。疫情期間,平臺透過提供更多優質的電競內容、挖掘潛力主播入駐、引導主播增加直播時長等方式,驅動移動端使用者規模增長。報告期內,鬥魚整體MAU為1.58億。

左手股東騰訊,右手主播生態

鬥魚財報稱,其擁有遊戲行業最多的頂級主播資源,與大股東騰訊之間形成了良好的戰略協同。

第一季度,鬥魚持續應用直接管理頭部主播與公會管理中長尾主播相結合的主播管理模式,快速建立起了優質內容體系。特別是在新遊戲直播方面,鬥魚透過主動引導,或者利用公會共同招募等方式,引導優質主播到新遊戲分割槽開播,保障創新內容供給。據近日騰訊遊戲官方釋出的主播影響力榜單顯示,PDD、旭旭寶寶、東北大鵪鶉、智勳勳勳勳、MrGemini等20位鬥魚頂流主播一一在列。

背靠股東騰訊的遊戲電競版權資源,鬥魚在直播大型電競賽事、自制電競賽事及活動、簽約頂級電競戰隊等方面具備天然優勢。第一季度,在新冠肺炎疫情導致賽事停播或轉移線上的背景下,鬥魚轉播了包括LPL春季賽、KPL春季賽等50餘場大型電競賽事,獲得了2019CFPL職業聯賽、SWC拳皇世界賽總決賽、CSGO-blast pro獨家直播權。

同時,平臺還自制了鬥魚王者榮耀大師賽、鬥魚王者榮耀三劍客杯、鬥魚杯DNF中韓主播邀請賽、魔獸爭霸魚樂杯明星邀請賽等40餘場鬥魚自有品牌賽事。特別是加強了與王者榮耀的深度合作,合作期間參與使用者數及主播間各項資料都較平日有大幅提升。

藉助賽事,鬥魚發掘簽約了更多的職業選手。第一季度,鬥魚簽約戰隊包括Gen.G戰隊、TITAN戰隊、Wolves戰隊、NewHappy戰隊,並且組建了電競俱樂部DYG王者榮耀戰隊,投資了eStar英雄聯盟戰隊。其中,DYG王者榮耀戰隊在KPL春季賽獲得西部賽區第二名;鬥魚深度合作的JDG戰隊斬獲了LPL春季賽冠軍。

新京報記者 白金蕾 編輯 李薇佳 校對 李世輝

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