時間回到2018年的的 GDC 遊戲開發者大會期間,繼《崩潰大陸》之後,三兄弟研發團隊 Butterscotch Shenanigans的新作《崩潰製造》(LevelHead)就已經成功“露臉”了。
兩年過去,這款直接玩法類似《超級馬里奧製造》的新遊終於正式釋出,它基於傳統的平臺和跳躍玩法,加入了豐富的自定義關卡編輯,充分釋放玩家的創作激情。
旋轉、跳躍,我不停歇遊戲若只如初見,那麼這款《崩潰製造》一定是款標準的平臺跳躍遊戲了。加速、衝刺、跳躍、踩怪,這是我們在馬里奧裡見過千百遍的基本操作了。沒錯,本作直接參考系就是《超級馬里奧製造》,既然靈感來源於馬里奧,平臺跳躍好遊戲的底子自然少不了。
遊戲難度上相當硬核。較傳統的平臺跳躍遊戲,《崩潰製造》並不單單左右跳這幾個簡單操作。遊戲目標是將包裹送到指定點,,玩家需要攜帶包裹進行闖關,於是就有了道具機制。包裹可以用來墊腳,砸方塊,砸怪物,墊腳跳躍時還可以將包裹拿上手。
沒點超能力,都不好意思闖關《崩潰大陸》的續作自然也不會是左右橫跳這麼簡單。本作為遊戲的主角GR-18機器人加入了地圖可拾取的“超能力”系統。玩家可在地圖中獲得道具後獲得如穿牆和凍結時間的能力,更可以裝備道具,化身鐵面機器人,展現超強作戰實力,如同馬里奧裡的星星那般勇往直前。
遊戲中更是可獲得諸如讓角色獲得反牆跳這樣的進階操作,大大增加遊戲複雜度的同時更可以獲得更緊張刺激的遊戲體驗。當然,即使是這樣對於這款遊戲關卡的硬核程度還是非常高的,對於手殘玩家還是有的苦頭要吃。
分享(×)讓全世界受苦(√)
別忘了,這款遊戲註明了遊戲核心是分享!正因為遊戲加入了關卡編輯器,讓玩家可以自由創造富(人)有(往)挑(死)戰(裡)性(整)的關卡,讓來自全世界的玩家都充分體驗遊戲的樂趣。
然後遊戲還有打賞功能,還有關卡的排行榜。可以說,其實這個遊戲相比自帶的85個關卡外還有社群的所有關卡。
這類遊戲模式其實是非常好的,多種多樣的關卡賦予了這個遊戲生機和活力。看看隔壁的馬里奧製造應該就能明白了,遊戲自己玩也好直播也好效果都是不錯的。
遊戲名稱:《崩潰製造》(LevelHead)
推薦度:★★★★☆