策劃集體犯病後,大部分二次元手遊都變好了,但是崩壞3還在迷

呼喊著“玖月奇蹟”,九月份就這麼到來了,在剛剛過去的八月裡可謂是二次元手遊界最“迷惑”的一個月,大批高人氣知名二次元手遊的策劃像是約好了一樣集體“犯病”,不少遊戲的口碑一落千丈。

ACG次元飯君先來簡單跟大家回顧一下幾個知名且問題不小的,陰陽師是因為一波“新策劃”的節奏,在當時的新式神緊那羅活動和後續的典藏皮膚事件(之前也有一些積怨),導致玩家暴走,發聲希望老策劃回來。

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崩壞3則是因為4.2版本的迷惑操作,讓這個福利版本變成了“全民爆肝”,獎勵被壓縮、遊戲肝度大幅度提升等,讓玩家苦不堪言。明日方舟則是一波復刻活動引起爭議,復刻了活動卻不復刻獎勵的操作,讓很多人表示不滿。

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有問題有爭議的二次元手遊還不少,那麼現在八月已經過去了,經過了這麼久的調整,這些二次元手遊的策劃都救回口碑了嗎?

陰陽師的最根本的問題在於新策劃對玩家需求的不瞭解,在問題出現之後,策劃針對當時的活動進行了調整,降低玩家的操作難度;典藏皮膚也從最開始的高價活動,變成了徵求意見(有歧義導致玩家再次抵制策劃),最後成了大幅度打折和贈送(僅老玩家),用這波操作挽回了不少的口碑。

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之後陰陽師舉行了在大型活動為崽而戰,在活動中針對部分玩家的違規行為做到了“及時”“嚴懲”,從而得到了認可。四週年慶即將到來,陰陽師在新一輪的更新中雖然沒有太大的內容,但在鬼靈歌姬的改動上能看到,策劃想提升玩家的遊戲體驗。再加上四週年慶上,陰陽師基本已經確定會打出遊戲裡最大一張情懷牌,且透過提前圖透可以看到,設計得十分成功,短期內陰陽師的應該是穩住了。

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再來看明日方舟方面,其實關於復刻活動本來就不是太大的問題,只是獎勵實在太豐富了,所以才引起不小的爭議。但是緊隨著復刻活動的結束,明日方舟也上線正式的新活動,有新關卡和新的肉鴿玩法,肉鴿玩法雖然還是讓很多玩家吐槽難度太高,不過整體來看是在變好的,只要肉鴿玩法能結合一些玩家的合理意見進行調整最佳化,明日方舟也沒有太大問題。

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八月份還有一個遊戲鬧得沸沸揚揚,那就是解神者,因為NTR的劇情設計成為二次元圈當時的“群嘲”物件,策劃也道歉表示修改。現在八月份過去了,ACG次元飯君看到了一些有趣的東西,解神者爭議最大的就是把玩家綠了的少昊這個男性角色,結果最近可以看到一些類似圖透的訊息,少昊似乎被官方改成了妹子……一勞永逸,策劃實在是鬼才。

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上面這些遊戲基本上都是在往好的方向改變,還有火影手遊、少前等也是類似,ACG次元飯君不多提了,來提一個還在“犯病”的遊戲——崩壞3。崩壞3也馬上要迎來自己的四週年慶了,但是4.2版本風波還沒有結束,在4.2版本上線半個月之後,崩壞3官方接連道歉了不下10次,新出的玩法各種延期和暫停,玩家都被道歉得有些麻痺了,甚至心疼起崩壞3的看板娘(每次道歉看板娘都會出來土下座)。

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4.2版本問題直到現在都沒有完全解決,但是二階段的增幅影舞又來了……崩壞3的4.2版本能勉強穩住真的全靠美工組硬撐,用新角色失落迷迭和各種讓人驚豔過場圖挽留著玩家。喜歡著女武神,特別是麗塔的玩家還在為愛發電,“策劃該罵的罵,美工該誇的誇,遊戲該玩還是得玩”成了崩壞3目前的真實寫照。

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談了這麼多,ACG次元飯君想說的是,現在國內優秀的二次元手遊越來越多,策劃也不是菜鳥小白,面對遊戲的問題有自己的判斷和處理方式,哪怕是目前還有些迷惑的崩壞3,也能從道歉裡看出策劃的努力,雖然遊戲體驗是不太好。二次元手遊有很多都是“廚力”向的,玩家是喜歡其中的角色才會一直陪伴,真的不希望因為策劃的失誤導致遊戲退市,為紙片人傾注感情似乎有些蠢,但是每個人都需要一些心理寄託,這些二次元角色為什麼不行呢?

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希望這些大家喜愛的二次元遊戲越來越好,玩家對策劃的不滿越大,其實也說明玩家越喜歡這個遊戲,沒有真正的玩家希望自家遊戲涼。

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