據外媒The Informatio報道,經過多為業內人士等正式,騰訊已以近2.6億美元投資了捷克的波希米亞互動工作室。騰訊在此次交易後一共持股70%-80%,一躍成為了波希米亞互動工作室第一大股東。可見,即使是在特殊的2020年了,身為國內第一遊戲大廠的騰訊,依舊沒有放緩自己的全球化戰略步伐。僅僅是上半年,騰訊就已投資或收購了多家知名遊戲公司,現在就一起來看下吧。
首先來說下這次的波希米亞工作室,該工作室是《武裝突襲》系列的開發商,旗下生存射擊類遊戲《DayZ》也是其成名作之一。值得一提的是,《DayZ》的前身《DayZ:Battle Royale》是由《絕地求生》的設計師布蘭登·格林操刀製作,加之玩法相同,因此《DayZ》也被認為是“戰術競技”吃雞類遊戲的鼻祖。從這個角度來說,就算是如今全民級的《和平精英》,見到了這款遊戲都要喊“爸爸”。
時間翻回到今年1月,騰訊宣佈以1.48美元的價格收購挪威的遊戲開發商Funcom。需要注意的是,這家遊戲公司總部其實是位於荷蘭,代表作包括改編自《野人柯南》的系列遊戲和網路遊戲《混沌線上》。其實早在去年的九月,騰訊就花了近1.3433億美元收購此公司的29%股份,一躍成為Funcom公司最大的股東。次年,騰訊便對Funcom發起競購,提出1.48億美元(約10億RMB)全面收購邀約,意圖更大的主動權,可見騰訊對於這家遊戲開發商的認可。
同樣是在今年1月份,日本著名遊戲團隊白金工作室發表宣告,宣佈正式接受騰訊的投資,雖沒有說明騰訊最後的出資和股權佔比,但白金工作室表明騰訊並不會干涉白金工作室的運作。這也是騰訊再海外遊戲行業頗受好評的原因之一,會注資幫助實力開發商解決困難,但不會在研發上做太多的干預。相比於EA,在這一點上,國內遊戲大廠真的是很良心了。白金工作室不應該不用多介紹了吧,除了火出圈的“2B小姐姐”《尼爾·機械紀元》,《獵天使魔女》系列、《異界鎖鏈》也是他們的作品。
緊接著,到了今年2月,騰訊又小規模入股德國的遊戲公司Yagar,此遊戲公司是《特殊行動:一線生機》的開發商。相比之下這家公司沒什麼可說的,姑且當做是潛力股吧。然後就是5月,騰訊投資日本遊戲廠商Marvelous,拿下了後者20%的股份,成為了公司內部最大的股東。這家遊戲公司在業界也廣為人知,旗下有三大玩家們耳熟能詳的知名IP:《牧場物語》、《符文工房》和《閃亂神樂》。不出意外的話,Marvelou的加盟,應該會有助於國行NS的發展。
同樣是在5月,騰訊還接手了《網路奇兵》的系列開發工作。本來《網路奇兵》新作的開發權是交給了Otherside,但後者一度陷入財政危機,好在騰訊及時出手,才使得遊戲可以繼續開發下去。
從海外的佈局來看,騰訊投資遊戲開放商的標準已經越來越看重“質”,而非這家公司之前有過什麼特別賺錢的“市場大作”,這或許也會是國產遊戲逐漸轉好的一個訊號吧。