遊戲業的“四大名著”你認為是哪四款?

大家都知道,中國長篇小說四大名著《水滸傳》《三國演義》《西遊記》《紅樓夢》,也是世界寶貴的文化遺產,那麼遊戲界是否有如此寶貴的“四大名著”呢?

當然遊戲不能與文學四大名著對比,但是也有一些遊戲非常寶貴,它們的寶貴在於遊戲的內容有創意夠經典,還帶動了整個遊戲界的發展。

《魔獸世界》

這款遊戲可能大家都不會有什麼意見,是的,《魔獸世界》可以稱得上是遊戲中的戰鬥機,遊戲內的設計與創新一直引領著遊戲界前行,一直被後者遊戲抄襲,魔獸還創造了很多自己的美術畫風,稱為“魔獸風”,直到現在也沒有一款網路遊戲敢說超越《魔獸世界》。

遊戲業的“四大名著”你認為是哪四款?

《GTA》

目前為止世界上最知名遊戲之一,是玩家心中的傳奇級遊戲,玩法非常自由,在最新《GTA5》中有著超高自由度,在遊戲內可以做任何事情,自己探索整個GTA的世界。

《塞爾達傳說》

1986年任天堂公司推出了一款名為《海拉爾的幻想:塞爾達傳說》的電子遊戲,這就是世界上第一款ARPG,也是林克人生的開始,《塞爾達傳說》創造了ARPG遊戲型別,大膽地在FC裡開創了一個前所未有的遊戲體驗。

遊戲業的“四大名著”你認為是哪四款?

《超級馬里奧兄弟》

一位頭戴帽子、身穿揹帶褲、留著鬍子的大鼻子大叔推動電子遊戲業的發展,世界都知道他就是馬里奧,環繞馬里奧的遊戲就有幾十款遊戲,創造了歷史上最多系列的遊戲。

遊戲業的“四大名著”你認為是哪四款?

我心目中游戲界的“四大名著”就是這四款,當然不是真的只有這四款,《精靈寶可夢》《刺客信條》《拳皇》《FC遊戲》都是非常優勢的遊戲,如果硬要你選遊戲界“四大名著”,你會選哪四款?

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遊戲業的“四大名著”你認為是哪四款?

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