隨便拿出一張《我的世界》的原版遊戲截圖,就會有很多人認出它,這是因為《我的世界》有個很明顯的特徵,那就是“畫素風格”。在遊戲中所有的一切都是有由方塊組成的,所以我們看到到的遊戲畫面,都是畫素風格。
不過畫素風格並不影響它的畫質,《我的世界》有著大量提升畫質的MOD,即便是畫素風,也可以讓很多玩家的電腦顯示卡受不了。不過畫質最真實的並不是MOD,而是《我的世界》加後期渲染,即便是原版的畫素畫質,加上“百萬後期”之後,也能做出堪比現實世界的效果!下面小編就帶大家欣賞一下。
最初級渲染
我們來看一下最初級的渲染,這是一個玩家自己用PS渲染後的圖片效果,我們從原圖的對比中可以看出,這個效果就好比加了一個光影MOD一樣,有那麼一點點高畫質模組的感覺。
入門渲染
所謂的入門渲染,就是指掌握了一定的技巧後的渲染,比如下面這張圖片,就是用軟體“C4D”渲染而成的,我們並沒有它的原圖,但是我們從整體效果上來看就知道,這個渲染絕對也不簡單,整體質感和3D動畫一樣。
高階渲染
上面的2個渲染圖片,他們只是渲染的圖片而已,這裡我們說的高階渲染,是指的可以渲染影片的那種,比如說一些由MC製作的微電影,就是透過渲染技術加材質包實現的。可能會有讀者問,什麼軟體做的?這裡小編也並能明確地告訴大家,但是簡單的影片渲染,可以用C4D加AE來製作。
“百萬後期”渲染
最後我們再來說一下,“百萬後期”的渲染技術,這裡小編用UP主“肥宅善”的影片給大家舉例,這個影片僅僅只有一個場景,而且只有58秒,但是據UP主介紹,這個影片花費了它很多天的時間才製作完成。從這點,我們可以看出,製作這些渲染還是非常耗時耗力的。
圖文可能無法描述這個這段影片的真實畫質,但是用“堪比現實世界的效果”來形容他一點也不為過!
其實《我的世界》加軟體渲染的技術已經很普遍了,比如近兩年在MC圈裡比較火的《我的三體》系列電影,就是利用C4D等軟體渲染後的效果。