hello大家好,這裡是怪客君~
前些天給大家爆料了新英雄夏洛特即將上線體驗服的資訊,那麼昨天官方則是正式公佈了夏洛特的詳細技能,所以今天怪客就帶大家來看看夏洛特的各個技能詳解,順便再給大家講講天鵝之夢的最新最佳化爆料,下面就一起來看看吧~
夏洛特技能詳解
夏洛特的技能怪客大致看了一下,核心機制是透過技能的連續命中去打出綿延不斷的高額傷害,有控制有位移有續航有霸體,感覺目前強度有點超標,如果是作為一名刺客來說後續肯定會削,當然這都是後話,先說正題。
被動技能
怪客解析:夏洛特的任意技能命中後都會將所有技能強化,同時三次技能命中後能獲得一次強化普攻,也就是說夏洛特的技能命中率決定了夏洛特的傷害,技能穿插普攻則是夏洛特的主要玩法。另外夏洛特的被動附帶斬殺效果,對射手也有一定剋制。
這應該是目前為止被動效果最多的一個英雄了,光看這被動效果感覺就已經強度超標了,策劃後續應該會砍掉幾個效果吧。
一技能
怪客解析:一技能是一個遠端技能,有點類似女媧的大招(但是距離遠沒有那麼長),命中後會造成兩秒減速,倒是挺像姜子牙的減速技能。
一技能的主要作用是把敵人黏住,方便後續展開連綿不斷的技能打擊。
二技能
怪客解析:二技能是一段位移技能,會對命中目標造成傷害,同時回覆一定生命值。
二技能的CD應該遠沒有技能介紹裡那麼長,在後期技能點滿和冷卻縮減之後實際CD應該只有兩三秒,應該是夏洛特的主要技能,不但可以打出傷害,也可以在戰場上靈活走位。
三技能
怪客解析:夏洛特的普通大招是原地釋放六道劍痕造成傷害和減速,強化大招有點類似暗信的大招,原地畫個劍陣,對範圍內敵人造成傷害和擊飛,大招釋放期間霸體。
大招在造成傷害的同時也能打出一定控制效果,也是為夏洛特粘人打持續控制創造了機會。
總的來說夏洛特的傷害需要靠不斷釋放技能來持續加深,同時技能又為她提供了持續輸出的機會以及一定的生存空間,良性迴圈,一旦被黏上基本難逃一個死,加上新裝備的調整計劃對後續來講,持續輸出型英雄會更加有優勢,感覺等到夏洛特上線的時候起碼也是T0起步的刺客英雄,所以後續策劃應該還是會削弱,大家也先別抱太大期望。
順便一提,夏洛特的上線時間是在九月份,所以這段時間應該陸續會有爆料,怪客也會持續跟進的~
天鵝之夢最佳化
說完了新英雄的技能,那麼接下來來說說大家比較關心的天鵝之夢的最佳化進度吧,上一次給大家爆料了天鵝之夢的局內技能特效展示,當時說出場動畫還沒做完,那麼今天它來了。
這次的出場動畫沿用了上一個版本的風格,都是由白天鵝開場,不同的是上個版本是由白天鵝獨自舞蹈,隨後黑化成為黑天鵝;而新版的動畫中加入了一段黑白天鵝共舞的畫面,給白天鵝的黑化增加了一些具象化的過程體現,更加豐富了皮膚的背景故事,整體上來說怪客還是挺滿意的,不知道大家覺得怎麼樣呢?
好了以上就是今天的全部內容了,關於今天的內容大家還有什麼想說的,歡迎在下方留言評論~