血包的粽子皮膚上線一天,百萬玩家吐槽設計,幾乎滿血還在回覆

王者榮耀雖然和英雄聯盟很相似,但這兩款遊戲也有很大的區別,比如王者榮耀可以在任何地方購買裝備,但英雄聯盟只能回城購買,所以王者榮耀很注重回覆手段,英雄續航能力越強,就能減少回城補給狀態的次數,一些英雄哪怕沒有回覆手段,也會選擇有回覆屬性的裝備和銘文。

血包的粽子皮膚上線一天,百萬玩家吐槽設計,幾乎滿血還在回覆

王者榮耀共有四種回覆手段。

血包的粽子皮膚上線一天,百萬玩家吐槽設計,幾乎滿血還在回覆

擊殺野怪回覆血量。英雄擊殺野怪是可以回覆一定的血量的,同時也能獲得經濟,如果英雄本身有護盾,可以利用護盾來無傷刷野。吸血屬性。吸血屬性分為物理吸血和法術吸血,比如法師可以透過技能對敵人造成傷害的方式來吸血,射手可以透過普攻敵人的方式來吸血。英雄技能回血。像蘭陵王,楊戩和狂鐵等,他們本身擁有吸血和回覆血量的技能,哪怕自身血量不足,也能夠透過自身的技能來將血量回復至滿狀態。血瓶血包。這裡的血瓶是指每個玩家都會自帶的回覆技能,血包是指在三座一塔後面的血包,這兩種血包是為英雄前期提供續航的重要手段,關乎前期對線的優劣勢。血包的重要性要高過血瓶,原因是血包可以被敵人吃掉,但血瓶只能對自身有回覆效果。

血包的粽子皮膚上線一天,百萬玩家吐槽設計,幾乎滿血還在回覆

其中血包在6月23日獲得了一款粽子皮膚,原本是為了慶祝端午節,可就因為這款皮膚,設計師受到了百萬玩家的吐槽,原因是血包的顏色和地面的顏色太過接近,經常會被忽視,很難找到血包的位置,有的時候會在幾乎滿血的狀態吃掉血包,喪失對線的優勢。

血包真的很重要嗎?大部分英雄在前4級都沒有回覆手段,一旦被敵人消耗,就要透過血瓶和血包來回復血量。當第一次被敵人消耗時,我們可以先吃血瓶,第二次被消耗時,我們可以吃血包,但如果我們一不小心在滿血的時候吃掉血包,就喪失了一次對線機會,此時我們就要回城,但敵人就可以吃血包回覆狀態,然後清線遊走。

血包的粽子皮膚上線一天,百萬玩家吐槽設計,幾乎滿血還在回覆

其實大家都覺得血包換成粽子的創意確實不錯,但顏色需要改變一下,最起碼和地面的顏色不要太過接近,否則難以辨別,甚至有的玩家在殘血的時候,還誤以為自己沒有血包。

小夥伴們也有這種遭遇嗎?

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