王者榮耀其實在剛上線的並不是熱門遊戲,當時的遊戲製作團隊也不夠用心,很多英雄都是模仿的英雄聯盟,甚至有些英雄的技能根本就是一模一樣,這也導致很多玩家認為之前的王者榮耀,其實就是手遊版的英雄聯盟。不過這些在當時也都被預設使用,畢竟英雄聯盟也是由騰訊代理,並且像之前所說王者榮耀初期並不是一款熱門手遊,所以也就沒有出現什麼侵權的現象出現。
當王者榮耀慢慢成熱門手遊,就開始變更很多英雄的技能,畢竟那時候的技能不是說抄襲,基本上可以說是照搬的樣子,比如孫悟空、安琪拉。不過當遊戲進入正軌,研究團隊變得越發的強大,就開始研究屬於手遊自己的英雄,雖然有些英雄還是讓人看出有抄襲的嫌疑,但是在整體制作上還是有所區別,甚至電腦端根本不好操作這類英雄,那麼王者榮耀什麼英雄抄襲爭議比較小呢?
百里守約的一技能的視野機制,其實在英雄聯盟裡面不太適合出現,要不然購買真眼的價值就變低了,畢竟王者榮耀跟英雄聯盟的視野差距很大,迷霧模式在王者榮耀根本沒有什麼人玩。反觀英雄聯盟視野的重要性比王者榮耀更重要,如果英雄聯盟也出一個跟百里守約一樣提供視野的英雄,註定會打破遊戲的一些平衡,這樣自然也就讓百里守約抄襲的爭議變低了。
上官婉兒屬於法刺比較厲害的英雄,很多英雄在前期可能會被傷害直接擊殺,並且自身還很難有逃跑的空間,但是後期的上官婉兒傷害還是會有些疲軟,提供不出其他法師英雄那種持續輸出的高額傷害。上官婉兒這類英雄其實並不適合英雄聯盟,畢竟英雄聯盟的地圖過於龐大,視野範圍也特別小,很難在有限的視野下提供出高額傷害,甚至上官婉兒真出現在英雄聯盟遊戲中,都能屬於“垃圾”英雄,除非技能重做。
鏡當初還沒正式上線的時候,就有說法稱是史上“最難”操作的英雄,沒想到體驗服上線以後,還是被大家說成是無腦的傷害英雄,操作方面也是依靠高額的傷害輸出進行,並不能稱為“最難”的操作英雄。當然鏡這個英雄製作團隊還是有很多自己的想法,至少被人說抄襲的爭議基本上沒有,甚至可以說這是一個挺原創的英雄,只是硬要從其他遊戲中找出一些相似,那麼必然也能找到一點,這就是遊戲的通病,無法改變。
元歌剛上線就有了自己順口連招1433223,當時這個連招就像有魔力一樣,深深地印刻在每個玩家的腦海中,到現在這個連招玩家還是揮之不去。即使是有連招順序,但真正能玩好元歌的沒有幾個玩家,畢竟元歌也算是一個操作比較難的英雄。而元歌的這些技能也都比較原創,主要還是技能跟英雄聯盟不匹配,假設英雄聯盟有想法出這類英雄,技能方面也肯定會更符合電腦端,自然元歌抄襲爭議基本上就沒有了。
大喬在王者榮耀中可以搭配很多陣容使用,但是如果這樣的傳送機制出現在英雄聯盟,那麼英雄聯盟的遊戲平衡就會被打破,所以大喬的傳送機制必然是王者榮耀中獨一份的存在。這也就讓大喬沒有任何抄襲英雄聯盟的爭議存在。因為英雄聯盟根本不敢出這類英雄,王者榮耀購買裝備、地圖大小都適合大喬,反觀英雄聯盟需要有傳送的召喚師技能、地圖過大、購買裝備等原因,要是有大喬這類英雄,就太過於影響遊戲的平衡性了。
王者榮耀越來越多的原創英雄了,只是最近出的阿古朵又備受爭議,確實是在技能方面太像英雄聯盟裡面的幾個英雄,這其實也不是一件特別好的事情。但是對於王者榮耀玩家而言,就沒有什麼太大的問題,畢竟有了新英雄,才會有更多的玩法思路,遊戲才會變得更有意思。