作為一檔主打格鬥養成類的遊戲,火影手遊在公測到現在,一直有著超高的熱度。在這裡不光可以體驗到原汁原味的劇情跟忍者,還能在決鬥場跟對手切磋技術,當然大部分時間都是被虐,不過在交流的過程中自身的實力也會慢慢提升。可以說火影手遊滿足了絕大部分玩家對遊戲的需求。
眾所周知,決鬥場在遊戲中的地位可謂十分高,每天都有大批玩家來這裡證明自己。不過既然是比賽那就有贏有輸,贏了別太高興,輸了也不要氣餒,努力提升自己的實力。不知道有多少人遇到過這種情況:任你怎麼打,要不就被對面一穿三,要不就一反三,這種情況屬實有點難受。
或許玩家遇到這種情況時會很生氣,其實在我看來,以下這些基礎知識你可能都沒學會,怪不得你會被對面一穿三。今天我就跟大家聊聊火影手遊中的一些基礎知識,後期在慢慢增加方面。首先是技能方面,目前技能分為獨立、組合技跟長短按,其中獨立是最常見的,像仙鳴的2個技能都是如此;組合技的實用性跟壓制力很強,像鷹佐等人,都能在比賽中打出很強的壓制力;至於長短按技能,則更加註重實戰,一個技能當2個使用,玩會的話是很秀的。
除技能外遊戲中的“輔助技能”也是很重要的,所謂的輔助技能就是秘卷跟通靈獸。一場比賽只能帶3個秘卷跟通靈獸,而秘卷就相當於一個小型技能,防禦類的有水龍捲、手裡劍護身等;進攻性的就多了,雷電擊、霸體、風殺陣都屬於這一分類。正常情況要搭配忍者來選擇秘卷,但如果你真的不會,不妨試試霸體、爆雪跟解術散,這是目前強度最高的幾個秘卷,幾乎絕大部分忍者都使用。
至於通靈獸方面,目前熊貓依舊穩坐老大位置,二尾、螃蟹、公牛等氪金通靈獸的強度也都很高。至於免費的通靈獸,蛤蟆仙人、蜃以及烏鴉都是不錯的選擇,在挑選時從這幾個中選擇就可以。這些雖說是最基礎的只是,但很多玩家都已經忘記了,這次重新拿出來說說,希望玩家們都能看進去。