大夥兒在玩傳奇遊戲的情況下肯定聽說過運九套,在整個傳奇裡邊有運九套的玩家相信都是這一區的大佬。可是極少有玩家注意到詛咒值,今天我們就來講下詛咒值的主要作用。
我在之前的文章有詳細介紹過幸運值的作用,每一個武器都有最低傷害和最高傷害,玩家在有幸運值以後就會有好多機率觸發最高傷害,達到傷害最大化,而我們今天要講的詛咒值則正好相反,前面講幸運值能夠達到最高傷害,詛咒值則是玩家在攻擊的時候有能高機率能達到最低傷害,沒有錯,最低傷害,很多人就要開始罵了,我平時還嫌傷害低,你來個詛咒,我傷害不是更低嗎,的確沒有錯,詛咒的裝備在遊戲裡的確讓玩家們很頭痛,原本好好的一件裝備就因為一個詛咒毀了,可是我也找到了之前玩家有關詛咒的玩法。
不知道大夥兒是否聽說過羅剎這一件裝備,沒有錯,在那時有個bug讓很多玩家吃了好多虧,就是在那時有人用一把詛咒10的羅剎和魔鬼項鍊能一下能秒人,無法想象,這有多大的傷害,但是這一bug沒多久被官方修復了,詛咒的由來是玩家在擊敗其他玩家得到 的,好多玩家在那時為了弄到一個詛咒10的羅剎,每天和發瘋一樣,到處跑,擊敗玩家,然而有很多玩家講詛咒有其他效果,大夥兒應該知道在擊敗玩家以後有可能會出裝備,這也是很多人穿一身極品裝備沒法走出城外的原因,在那時甚至有玩家組隊靠這個來得到 裝備,而詛咒有人講能提升這一玩家掉落的機率。
我後來透過測試發現了這一說法是假的,大夥兒要是想試試也可以看一看,你可以透過建立一個小號來測試,讓你的大號瘋狂攻擊小號,在奮鬥了一陣子後我將詛咒弄到了4,詛咒4的武器在攻擊玩家時並不能加大掉落,反之自己還會變紅,吸引其他玩家來攻擊你,所以能夠知道有人講詛咒會加大擊敗玩家後裝備的掉落機率是假的,這是有人在惡意讓玩家們估計去擊敗其他玩家,可是還是有玩家認為是真的,也那樣做過,我認為裝備還是打boss獲得好,擊敗其他玩家還是不太好的行為。